indienova.com/game/shei-toule-wo-de-nu-pengyou
谁偷了我的女朋友。发行日期:2024-09-27。大家好,我是作者,别玩,快跑!!!傻孩子们!!!……2024 年 12 月 20 日,快过年了,准备重做一遍 2024 年 1 月 21 日,之前原本打算寒假做个新版
indienova.com/groups/post/1017
今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的,我一心只想着心动的食堂……,直到苦等到6点45后,终于冲进食堂饱餐一顿,心情舒畅,可以静下心来想做什么了。……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加
indienova.com/groups/post/29121
整个故事中充满了激烈的冲突与矛盾、并通过刻画人物内心的迷茫、光与暗的对立来表达对人类爱、梦想、勇气与希望等美好事物的追寻……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/groups/post/29122
整个故事中充满了激烈的冲突与矛盾、并通过刻画人物内心的迷茫、光与暗的对立来表达对人类爱、梦想、勇气与希望等美好事物的追寻……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/u/aetatis/blogread/25921
正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4做的项目的视频凑热闹。视频内容是配置一个新技能。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面是技能配置的展示视频 顺便找找合作,主要是美术
indienova.com/steam/game/1591530
季票所含对象的DLC预定将于2021年7月至2021年9月陆续发布。 ……※季票中所含DLC的详情及发布日期将于日后公开。请于官网处确认。……※季票以及季票所含DLC也将进行单独贩卖。请留意重复购买。关于游戏新・战国无双,起动――
indienova.com/history/215
所以如果要给雷顿教授系列的游戏类型做个定义的话,我想可能是重剧情的 PUZ 吧。……雷顿系列也绝对适合完全没玩过游戏的朋友,没有任何操作门槛。……而且还有雷顿女士呢,玩还是有得玩的(可惜评价下滑了)
indienova.com/groups/post/102935
策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合制”、“卡牌”这些策略向的关键词范围。……因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)。……目前选中的策划案是一个RTS派对游戏,详细策划可见之前的帖子。程序带着策划案来找我谈合作我都能接受
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314
兴奋的连上设备,点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势……)查了查官网的说明书,一顿调试,变成了更诡异的样子……终于在得到客服的答复之后,解决了传感器没有反应的问题……动作方面…由于目前的开发者还是只有我一个人,所以所有动捕的数据都会是我自己踢球时的动作…希望大家不要介意我诡异的动作
版本:Early Access
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