indienova.com/game/breath-of-ghosts-2
哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂
indienova.com/groups/post/435
是哪里出了问题吗 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我
indienova.com/game/parvaneh-legacy-of-the-lights-guardians
Khazdaks 污染他们的河水……随着冒险的展开,Fadia 需要调查清楚 Khazdaks 从哪里来以及他们的目的
indienova.com/game/fantastic-beasts-and-where-to-find-them
你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事
indienova.com/groups/post/2082
谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断
indienova.com/u/lukeee/blogread/8231
雪地场景: 一开始做单纯的雪花落下融化的效果并不好,仔细看了几个雪景的慢镜头视频,最终做了个分层下雪的效果……; 2x2 > 1x1 关于雪花的下落速度这个问题还咨询了一些看过鹅毛大雪的网友,现实中的雪花大小是否对雪花的移动速度有影响……4、图层:3x3 > 2x2 > 1x1 近大远小的道理
indienova.com/groups/post/185
: 最近在弄一款roguelike游戏,刚开始写,想模仿<enter the gungeon>……,游戏开发爱好者,目前在用Gamemaker Studio制作游戏<Pokemon farm>……fallens19: 希望有机会可是试玩这些游戏 人傀: @eastecho在哪里和你讨论eastecho
indienova.com/u/466348376/blogread/17612
<陨落>&&归纳演绎法1.0 载体(环境/场景)2.0 对象援助型NPC……带来更多的其他神佛的帮忙随时可被拘来的土地山神的特征多方受气,除了能被孙悟空随手拘来外,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝……,这里的妖怪是什么、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品、送些吃的用的物品等等帮忙干杂务:如给乌鸡国太子寻来走兽飞禽反派上场特征动机不爽的迷恋美色
indienova.com/u/mHEd39cEl0444cI5/blogread/36712
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