小组帖子:测试修改记录

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indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上编辑器,嘿嘿 瘟两天……: 做个电梯呗?……尤其是长点帖子,手机撸半天才能回去 dofy: 动作挺快啊!!!老当益壮啊!!!

疯王子:好久没发日志了,现在特别享受当前的状态,我知道肯定不持久,但是人生得意须尽欢啊!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1656

每天想玩时候就玩,想看综艺就看,没啥事做时候我就写代码做游戏。这才是自由生活嘛!……《商人传说》又名《疯王子不想上班想追寻自由紧急自救计划》,其实卖不出去游戏心理建设工作已经做好了……做个游戏嘛,既然能试,为何不试呢?

狼人女孩(Wolf Girl)

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地下城血腥玛丽 最老Icon,保留做个纪念得了TapTap目前在早期测试中;目前版本比较新;IOS……这个游戏其实是最早开始学习做游戏时候做,(第一款是【功夫之拳】);我记得当时开通了苹果开发者账号,……最开始是打算做成地牢围攻那种2D视角,主要是俩边(一边是电脑)出兵,有点策略对抗;所以不管多么差

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

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大家一起做个小游戏出来。……最要紧动画也是东拼西凑当然我也给些我喜欢风格示意图吧,这样有相同爱好,大家也更好交流。……有想法留言吧 楼主想做是国风,仙侠,异世界

任侠(RenXia)

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大学时候,有位老师叫徐浩峰,是《一代宗师》编剧,他在影评集《刀与星辰》中说,类型片最重要是辨析价值……所以我们想在游戏中,力所能及谈论一些我们所思考关于武侠价值问题。……所以我们想做个游戏,让大家虚梦一场,肆意洒脱,如果后悔了,那就醒过来便是

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……前言前段时间和《噪声》团队开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……,于是就想要在之后时间里,找个机会和他了解一下这所大学的游戏专业情况,大家可以从下文采访问答中了解这所大学以及对澳大利亚的游戏现状

物质女孩(Material Girl)

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們都覺得小櫻不說話,不知道她平時都在想什麼,其實小櫻心中一直有個夢想,就是要走出貧困生活,成為有錢人……CV:涼貴她平時一直想著各種心事,不說話,所以同們都會覺得她不可琢磨。……有一個青梅竹馬鄰居,經常到她家來吃晚飯,但她卻絲毫沒有察覺到那個男孩的愛慕之心

咿呀咿呀的云:2018-10-23带动画的战斗系统更新

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双方战斗判断以及动画播放,攻击命中以及必杀计算与相应动画联动完成。……最近要尽快做个可玩DEMO给罗伊带去曝光一下,大家做游戏交交朋友也好。……现在《最后圣骑士》手游版,目前就好朋友罗伊和我两个人在弄,加油加油~~ 攻击判定,必杀判定,以及回避等动画关联处理

统一指挥 2:巴巴罗萨计划(Unity of Command II: Barbarossa)

indienova.com/game/unity-of-command-ii-barbarossa

42 年初在莫斯科城下僵持不下凛冽寒冬。……,设置了一定限制,但仍然很难达成,例如,在 1941 年末攻占莫斯科- 为敖德萨和塞瓦斯托波尔激烈攻城战提供了可放大查看详细地图……)和航空舰队- 新增地形:泥沼,用于模拟北方集团军群和芬兰军队难以穿越沼泽地形- 全新原创音乐:由布鲁诺

闲置水族馆(Idle Aquarium)

indienova.com/steam/game/3176710

一边享受做个养鱼佬快乐。……为你小鱼喂食:投喂您小鱼,和您小鱼结交朋友,解锁新种类,甚至一些非常稀有的品种装饰你鱼缸:装饰您鱼缸……,把您桌面装饰成您喜爱样子,提供了各种装饰物

版本:Early Access


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