鲸仙:NOBLITY - 1.0 变量

indienova.com/u/whalerider/blogread/23551

我们通过引入死亡率的概念来增加游戏的随机性,求和。……意外死亡率,3%;传染病死亡率,3%;战争死亡率=[500-(家族类型1之和/家族类型1数量)]/1000……;衰老死亡率=(年龄-50)%;密谋死亡率是个正态分布曲线,μ=250,取值为家族类型4之和/家族类型

自走大逃杀(Auto Battle Royale)

indienova.com/steam/game/922480

出击 每死亡一名玩家,自己发现敌人的能力增加20点。最多100点。……恐吓 每死亡一名玩家,增加1点战力,最多5点。但会暴露自己的位置。……死神等级暴露 公开所有玩家位置,死亡后失效

自走大逃杀(Auto Battle Royale)

indienova.com/game/auto-battle-royale

出击每死亡一名玩家,自己发现敌人的能力增加20点。最多100点。……恐吓每死亡一名玩家,增加1点战力,最多5点。但会暴露自己的位置。……死神等级暴露公开所有玩家位置,死亡后失效

Save Your Soul

indienova.com/steam/game/3731850

在一个濒临崩溃的世界中生存,错误即死亡,唯有掌握技巧才能逃脱。……你既不活着,也未真正死亡——你只是存在于一个无视你、不关注你、却准备吞噬你的世界中。……☠️ 死亡是旅程的一部分
 你是幽灵。你不会真正死亡,但你会被黑暗和遗忘吞噬

诺娃速递:复活?不是个问题

indienova.com/indie-game-news/indie-express-rez-plz/

近几年的游戏中,游戏角色的死亡越来越不是个事儿,甚至连利用上一个不小心(或者故意的)死亡的角色留下的尸体都能用来帮助解谜或者通关……无处不在的死亡REZ PLZ 中到处都存在着死亡,您可能会被怪物吞吃,也有可能被守卫切成两半,又或者被岩石碾碎……游戏中设计的各种死亡还真是有点儿让人眼界大开,而且死亡也是很多关卡的通关之道

死人国(Niffelheim)

indienova.com/steam/game/351100

诸神不知道何为死亡。……组织一场反对死亡恶魔的竞赛。……• 动作舒展度很高:探讨被祖先神灵所主宰的世界,通过祭司来完成任务,通过使用权利来征服土地

生死轮回(Loopmancer)

indienova.com/steam/game/1650810

玩家将扮演意外死亡后重生的侦探,在这个鲜活的东方未来城市中与多方势力战斗,经历死亡与重生,探索轮回背后的真相……伴着死亡,他从自己公寓的床上惊醒。……随着故事推进,重新审视早期看似的正确的选择,可能会有不一样的结论

生死轮回(Loopmancer)

indienova.com/game/loopmancer

玩家将扮演意外死亡后重生的侦探,在这个鲜活的东方未来城市中与多方势力战斗,经历死亡与重生,探索轮回背后的真相……伴着死亡,他从自己公寓的床上惊醒。……随着故事推进,重新审视早期看似的正确的选择,可能会有不一样的结论

Shyee:《TowerOfLove》功能展示 #5

indienova.com/u/shyee/blogread/23230

blogread/23082资源点相关1.增加资源点相关配置2.增加防御塔可优先攻击资源点操作3.增加资源点死亡触发事件……(演示事件为:死亡爆炸)

小组帖子:策略肉鸽ARPG《死亡教堂》Corpse Keeper 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102235

发起:玩派 《死亡教堂》Corpse Keeper 死亡教堂是一款极具挑战的,魂系动作与策略要素兼备的肉鸽

版本:Early Access


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