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精通各种骗术,熟练运用标记卡牌、假洗牌、切换牌堆、假发牌等技巧!
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在一个季度后迎来短假的创作课,决定去附近的小镇旅行放松心情
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之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot
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游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法
indienova.com/steam/game/1528130
失踪的学生疑是某个心理咨询网站的成员,而那个网站对每个咨询者都会给出“不如去死”的意见
indienova.com/game/suicide-countdown-7-days
失踪的学生疑是某个心理咨询网站的成员,而那个网站对每个咨询者都会给出“不如去死”的意见
indienova.com/groups/post/100763
当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏
indienova.com/groups/post/100764
当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏
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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏
版本:Early Access
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