小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……为此,FBEC2018会设立“出海游戏厂商闭门对接会”分会场,超过300人齐聚一堂,气氛热烈。……上半年出海收入前列市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国

独立游戏釜山行 Part 1:干货十足的展前活动

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但万万没想到这次活动密度对于参展人员来说相当,除了第一天展前研讨会和后两天面向大众游戏展以外,……今年 BIC 2017 虽然刚刚是第三届,但对于一个纯粹独立游戏展会来说,规模还是相当大的。……Katie Stegs 来自澳大利亚一家名为Lumi游戏市场咨询公司,而她在其中负责游戏市场调研以及游戏宣传发售工作

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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一方面,是静态,是既然已在游戏本作中的不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动和动作,在对网的探索和互动建立

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

一方面,是静态,是既然已在游戏本作中的不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动和动作,在对网的探索和互动建立

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

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【担当】天然呆在十七世纪英国学习天文学的日本留学生。在春祖父一代渡英之后,日本开始了闭关锁国。……在工作不会摘下她发带。也就是说她不戴发带样子只有在私下才能得以一窥。……声明:本作中的所有角色在游戏剧情发生时均已超过18岁

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

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《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试小伙伴们~~~立即前往官预约测试,留下您邮箱即可!!!……,Steam抢先体验版也正在紧张筹备~记得提前加入愿望清单哟~(^U^)ノ~YOSteam商店页面传送门

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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关于游戏对生活影响主观剖析。文章中的内容仅代表我个人立场。……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大挽救瘾者运动……,因此“瘾”这个词就在人们心中根深蒂固

反制先锋:现代无人机战场(Countermeasure Pioneers: Modern Drone Battlefield)

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枪无人机反击 作为应对敌方无人机威胁创新“法宝”,玩家可操控士兵释放安装有特制无人机。……如此一来,您在持久战便能始终保持可靠反击能力,从容应对接踵而至各种挑战。……同时,您还需要合理安排三架无人机出动顺序和作战节奏,避免出现所有无人机同时没电或没网的尴尬局面,从而保证您在战斗过程始终拥有持续反击能力

帝国时代 II:决定版 - 征服与陨落(Age of Empires II: Definitive Edition - Victors and Vanquished)

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奥托大帝 你周围都是敌人,有可怕人、骑马马扎尔、骁勇善战法兰克人。……织田信长 你可以从六种不同特别势力中选择一种。你能否带领武田氏,用日本最优秀骑兵击溃敌人?……或者,你会指挥友氏,在装备新武器怪人抵达时找到自己优势?

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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深深浸润在日本研究与批判文化下杨骏骁博士继承了日本学术杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下杨骏骁博士继承了日本学术杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

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