indienova.com/steam/game/2465530
带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字的背板,在合适的时机站上去:白色背景的背板可以给编号棒充能数字……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字。……游戏想表达的是散漫,沉思,疑惑,百分之一,催眠,游荡,和困境
indienova.com/groups/post/2009
ldjam.com/events/ludum-dare/40/secret其实最近没太关注……就是突然想做个啥玩玩……跑去一看 居然开始10个小时了……本来想参加COMPO,但因为建模才艺不精 所剩时间已经不够我建模+rigging……+做模型动画了 只好参加惹JAM_(:з」∠)_说起来其实游戏性没有很强 主要是一个讲述性故事一样的东西吧
indienova.com/game/as-talk-as-walk-wayfarer-team-one-percent-sleepy
带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字的背板,在合适的时机站上去: 白色背景的背板可以给编号棒充能数字……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字。……游戏想表达的是散漫,沉思,疑惑,百分之一,催眠,游荡,和困境
indienova.com/game/wargroove-2
澳兰尼亚海岸风云再起——某个野心勃勃的新阵营发现古代禁物,若不加以阻拦,后果不堪设想。……• 故事模式的三个剧情纵横交织,一同体验澳兰尼亚各个阵营的爱恨情仇。……• 合作与多人模式既可与朋友并肩作战,也可一决高下,最多四人,本地游戏和线上连线均可
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……我当初参与到这个项目,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/groups/post/961
发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍人数……(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的,我感觉如果选一个很普通的游戏来做还不如不做
indienova.com/groups/post/592
发起:FolStone 实在没思路,也不是谁是你爹和两兄弟啊。。……RadTik: 兄弟 和 操作特色,这些做关键词就足够了 FolStone: @RadTik#2精了
版本:Early Access
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