sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

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毕业生,做个游戏梦,有一定的钱,开工作室包住食,招募伙伴。……了解我现在写好的游戏设计之后有相同意向的可以互相学习改进,工作3k以上,游戏收益分红

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了…… 这个游戏,从立项到现在,……于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了……开发日志刚开始的时候,还没有什么思路……,当时也还没想好是要做个动作游戏

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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Zbrush 4r7 一站式数字雕刻解决方案,为艺术追求而设计。……学会是一个很难定义的概念,可能对一些ZB大神我也并没有学会ZB。……他是传统艺术家,我希望他通过学习这个能了解新的数字世界,没事还能帮我做个模型

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……死道友也不能死女网友,合理做出你的选择吧~ 恐怖的同时,剧情也设计了大量搞笑桥段,这也会是一次轻松的探险……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,你同行的女孩真实身份也不重要

Tracy Fullerton 访谈 | 何为独立,何为实验

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这篇文章所介绍的是著名的南加州大学电影学院下游戏创新实验室的主任 Tracy Fullerton。……,还是在清华大学 IMDT 专业以及和腾讯游戏学院进行了深度的合作,参与推动引进了大量海外游戏相关教育的课程经验等等……Jesper Juul 是游戏理论研究者游戏开发者,是哥本哈根的丹麦皇家艺术学院视觉艺术学校的副教授

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面……Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多多看多练

山顶洞人 #15 #16 冯梦波:对照记

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遇到冯老师这个又艺术又游戏的人,我们当然坐不住,结果大部分问题回答都成了比较,谈游戏的时候聊聊艺术家的自由……他的知识杂而,所以很难概括,他也不喜欢被人定义和概括,可我总觉得这是一个在机器(软件硬件)上找到的乐趣比在人事上多的人……遇到冯老师这个又艺术又游戏的人,我们当然坐不住,结果大部分问题回答都成了比较,谈游戏的时候聊聊艺术家的自由

IndieCade 2019 奖项公布

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嫌疑人抽到的机器人卡上会对其用词有要求(例如不能说两遍同样的形容词、不能提及动物相关的词等等),人类卡没有任何限制……这位祖母希望建立一座艺术博物馆来保护台湾文化,她发起了一系列活动来得到台湾文化艺术部的承认,最终得以实现愿望……11位学生组成一个团队来到台湾,利用 AR、VR、物理装置将“建立艺术博物馆”制作成这个交互游戏 Ama's

太空战舰(SpaceShips)

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驾驶技术学院滑稽的教官会教会你如何一步一步的从护卫舰到航母。……以及严苛的考核,你可以在驾驶学院中打磨自己的技能。……未来提供开放世界,你要做个海盗,还是做一名士兵,又或者为了进入地球联合的航母编队的护卫舰,打造你自己的故事

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