首届亚洲独立游戏节正式启动

indienova.com/indie-game-news/igfa-2017/

据悉,亚洲独立游戏行业协会是由国家动漫游戏振兴基地,韩国、日本等国家游戏行业组织共同倡议发起的,以振兴亚洲独立游戏的发展……他介绍说,今天的启动仪式后我们就将开展广泛的市场宣传和推广活动,尤其是将在亚洲百所高校地推活动,扩大……韩国游戏振兴院首任院长金东铉先生,亚洲艺术科学学会主席金钟琪教授等嘉宾在启动仪式上也发表了热情洋溢的致辞

消尸:身后事(Nobodies: After Death)

indienova.com/game/nobodies-after-death

你是一个绝密情报机构的“清洁工”。……- 手绘艺术:100 多个手绘场景可供搜寻和探索。……- 扣人心弦的剧情:延续了《消尸:谋杀清洁工》引人入胜的故事线

Chief:[2015/12/14][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-4]

indienova.com/u/chief/blogread/177

考虑到克里斯特城近期的犯案率不断增加,我们情报科的探员将在短期内全力支援重案组。……姓名莱斯·茨海姆国籍德国出生地慕尼黑生日1958.8.17星座狮子座血型A性格偏执,专注,奉献职业科学家身高……,人性却在倒退别让政治毁了科学

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……对此一点都不兴奋的林辽,作为普通人的生活还要继续。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化巡礼,所以现在要由你来为他决定了

爱丽丝奏鸣曲 1:命运之轮(Generation Xth: Code Hazard)

indienova.com/game/generation-xth-code-hazard

《爱丽丝奏鸣曲》起源于骨灰级经典游戏《巫术/辟邪除妖 Wizardry》系列,原为欧美三 RPG 系列之一……这些血脉取自世界各地的传说,如北欧神话的齐格菲、布琳希德日本的武藏坊弁庆、卑弥乎,近代知名人物达文西、……春天,一如往常的有许多学生陆续入学,有一,孤身一人的你收到学长寄来的一封信

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

indienova.com/steam/game/1033060

新更高难度——劫回来了,并且比之前更难。提升等级上限——从30级升至35级,还有与之相匹的新天赋。……新的进度系统——全新而独立的魔法之风特定进度系统,以及魔版本的所有类型武器。……魔法之风由不同的“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-2019/

indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……它同时是康考迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自15位专业考官共同打造的“游戏人大考”,你敢来挑战吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33869

本次游戏人大考我们联合行业内14家知名工作室、媒体、机构、内容作者,包括TiMi Club 美俱乐部……、光子美设、GameRes游资、手游那点事、游戏陀螺、七点GAME、侑虎科技UWA、青花会游戏百、……这套试题分为策划、美术、程序、综合四类别,每大类有 5 道单选题,每个类别限参与一次,可以在活动期间完成全部四个类别的作答

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

indienova.com/indie-game-news/impossible-bottles-and-el-hijo/

在德国柏林,有一个叫Honig Studios的团队人才济济,团队中汇集了写手,设计师,电影制作人等艺术行业的人……Studios在德国柏林,有一个叫Honig Studios的团队,队伍中汇集了写手,设计师,电影制作人等艺术行业的人……,这一次认真游戏的他们,能够在这两款游戏里带来更多的惊喜吗?

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

indienova.com/indie-game-news/cusga-2021-nominee-list/

CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息与电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……现场内容包括艺术、时尚、音乐、表演、工程等同时结合当代大学生的日常生活爱好,对于游戏、动漫、潮流文化、……视频播主等元素结合,充分展示和释放大学生的爱好、才能和热情,一个属于当代大学生的创意迸发和狂欢的节日

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)