compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

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后面发现是因为physx问题,把机器人直接剔除出系统了,导致inspector上显示为Kinematic……下面是AI回答,做个参考:当你给 Rigidbody.velocity 设置一个非常大速度值(比如几千……实际上刚体因为数值爆炸或超出场景范围被物理系统剔除了(在内部不再解算),Inspector 显示成 Kinematic

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

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啪,一个Visionaire Studio除了国内相关教程资料十分稀少,俺基本油管康教程十分简洁好用引擎……虽不知是否将来也是如此从分辨率到游戏场景以及Interface都十分简单易懂虽然现在已经是到Visionaire 5,但基本上之前版本教程也是通用一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片……(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险(

越野车机械师模拟器(Offroad Mechanic Simulator)

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如果你顾客需要的话,记得安装更好悬挂系统,或者加入一个通气管。……当然,别忘记了在你把车交还给客户之前,做个彻底清洗!……游戏特性- 改装各式不同车辆- 优秀画面- 多种多样工具可供选择- 多样零件选择,可让你车呈现更好状态

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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前些时间在开发业务需求时,我也遇到了一个需要使用到延迟消息队列需求场景,因此我也在网上调研了一系列不同延迟队列实现方案……这里从网上搬运了一套Redis实现延迟队列后端架构,其在原来RedisZSet实现上进行了一系列优化……系统具有了更好横向可扩展性,当数据量激增时,我们可以通过增加Redis Key数量来快速扩展整个系统

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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但看到了很多有趣插件,也打算好好琢磨一下战斗系统,和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^……休闲向内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气角色……另外画NPC愉快程度超出我想象,在这个根本没有意义开头

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要一定经验……,拖了我一大堆时间,想要做个蹬墙跳功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……不过我也获得了一定经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要一定经验……,拖了我一大堆时间,想要做个蹬墙跳功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……不过我也获得了一定经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能

西伯利亚铁路干线模拟器(Trans-Siberian Railway Simulator)

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锻炼自己做个真汉子!……- 火车头维修系统-管理和更换不断磨损机车部件。……- 昼夜循环动态天气系统-在极端天气条件下活下来

在游戏里做个坏家伙:如何设计反派视角的游戏?

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有不少游戏就“让玩家发泄内心邪念”这一构想做出过尝试,这也引发了我们今天讨论:为什么在游戏里做个坏家伙并没有想象那么简单……在我看来,“道德值”其实是最虚假做作游戏系统之一了,但这不是今天主题。……我们特意避开了这个关卡中令人不安场景,如果你想在网上搜索相关图片,请多加留意,某些画面可能会引起不适

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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题图当然是放一张我小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请也很容易,所以这篇文章目的重点其实是……:赶紧申请学生版啊喂~~~先去官,在点到这里,网址直接搜或者看我这图地址栏~然后把这个填好了(最重要是上传学生证的照片……,点进去申请获得激活码,然后等不到一天时间会收到含有激活码邮件,把激活码输入软件开启时框就行啦~最后祝大家使用愉快

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