【游戏幕后】《FTL/超越光速》和《陷阵之志》设计访谈

indienova.com/indie-game-development/the-design-of-ftl-into-the-breach/

本期节目Noclip请来Subset工作室的贾汀·(Justin Ma)和修·戴维(Matthew……引言本期节目 Noclip 请来 Subset 工作室的贾汀·(Justin Ma)和修·戴维

161:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

indienova.com/u/aetatis/blogread/25921

2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出

mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27925

很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标

Cops Kissing Each Other

indienova.com/steam/game/1078460

- 疯狂的真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻的小游戏- 甜蜜的接吻动作做个硬汉

欧洲卡车模拟 2:通往黑海之路(Euro Truck Simulator 2 - Road to the Black Sea)

indienova.com/steam/game/1056760

罗马尼亚以其被森林覆盖的特兰西瓦尼亚地区及其附近的喀尔巴阡山脉而闻名;保加利亚则以其多变地形和黑海海岸线而为人熟知……;土耳其的色雷地区是通往欧洲最大城市——伊斯坦布尔的门户。……;土耳其的色雷地区是通往欧洲最大城市——伊斯坦布尔的门户

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100520

:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……,对优秀的游戏作品提供高达3w的奖金

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100521

:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……,对优秀的游戏作品提供高达3w的奖金

玩派:幻想新国度新作《ASTERIX & OBELIX XXXL:来自海伯尼亚的公羊》高卢人篇 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/u/playsect/blogread/32925

Asterix & Obelix XXXL : The Ram From Hibernia》与阿泰利克和奥贝利克一起……,加入海伯尼亚的全新原创故事!

刺客信条编年史:俄罗斯(Assassin’s Creed® Chronicles: Russia)

indienova.com/steam/game/359600

• 在两位角色间切换:使用尼古拉和阿纳斯塔西娅的独特玩法。……在二十世纪探索全新当代场景与其现代化潜行系统,比如电梯、无线电与绊。……扮演阿纳斯塔西娅,进入狭窄通道并发现她独有的螺旋利刃技能

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》SS7赛季现已上线,翻开塔罗、直面宿命!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36303

“宿命罗”的全部内容,而首当其冲接受火炬无限玩家考验的,便是遗世魔灵-伊瑞推出的全新特性——守望的暖风……,转而由伊瑞代替魔灵承受所有伤害,直到玩家再次释放特性技能时,伊瑞才能解除【守望】状态。……官:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)