orochi2k:开发日志#52 本地化MOD支持,食物,说服力技能,以及丐帮

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30134

为了验证这个技术,一个包含了多门语言的本地化模板MOD已经发布到了STEAM工坊。……,经过对这些模板的修改,基本上游戏可以支持地球上人类使用的大部分语言的本地化MOD,除了阿拉伯语和维吾尔语等少数语言还存在一些问题……对于提供社区本地化支持的工作基本完成,如果出现BUG,我依然会进行修复,实际上本周已经修复了一些日语模板中的

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

米拉与奇妙的炼金术(Mira and the Mysteries of Alchemy)

indienova.com/steam/game/1328920

为了制作解毒剂,米拉只好踏上了四处收集素材的旅途……游戏要素:经典RPG模板探索各类迷宫动作RPG收集各种素材通过炼金术合成各种道具

公主计划(Princess Project)

indienova.com/game/princess-project

游戏要素: ◎ 经典 RPG 模板◎ 探索庞大的勃兹孔王国的各处地点◎ 声望系统◎ 可带多名队友组队进行探险

绘图和颜色:卡哇伊(Draw and Color: Kawaii)

indienova.com/game/draw-and-color-kawaii

使用预制模板之一或创建你自己的插图。 从十多张图纸中挑选一张,然后将其制作为你自己的

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

漫游者:命运碎片(Wanderer: The Fragments of Fate)

indienova.com/game/wanderer-the-fragments-of-fate

这趟旅行无需携带护照,因为当你冒险回到过去,揭开时间的奥秘时,你不知道自己会去哪里,也不知道将会成为什么人

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

indienova.com/g/CYHYZS

本来想做个策略沙盘游戏,结果在玩AGOT的时候被带歪了。……曾经有一念闪过,想到MOBA的前世,想到3C,于是下决心还是一下。……超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官网

【风农译制】100 个 Unity 技巧

indienova.com/indie-game-development/100-unity-tips/

本来打算做个字幕,一时兴起就录了配音,现在舌头已经有点打卷了( ̄. ̄),希望各位对大家有帮助

小组帖子:有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛

indienova.com/groups/post/95721

发起:GameCreater 有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛可惜没有后续了.想做个类似得游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)