-二律背反-:2018.09.16 开发进度

indienova.com/u/birctreel/blogread/10988

完成撰写(螺螺)/润色(夜倾 柏锐)/翻译(柏锐)/中校(A君)珀雷01 完成撰写(德西伦)/润色(朔

ormon:游戏操作说明

indienova.com/u/ormon/blogread/28087

手柄目前我手里只有一个通最便宜的手柄,我是按照我这个手柄调试的,手柄得十字键是对应键盘wasd,Y是背包

伊苏X -北境历险- 角色船帆套组(Ys X: Nordics - Ouch! Sail Set)

indienova.com/steam/game/2740620

角色船帆·境历险角色船帆·怪人之夜角色船帆·陨涕日※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目

职业钓鱼:Pro 系列(Rapala Fishing: Pro Series)

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Ranger 授权的真实船只寻找自己的垂钓点,使用超过 100 中鱼饵和装备组合挑战北美的大嘴鲈鱼、梭鱼等

Azaz:游戏立项~ (不要抱有期待)

indienova.com/u/azaz/blogread/24232

闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.

超越世界(Over World)

indienova.com/g/game-dljss

退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了

小组帖子:废弃

indienova.com/groups/post/102966

大锤兄留步 废弃 艾塔: ACT要动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾塔#1 的确,所以说先做个简单的

小偷模拟器 VR(Thief Simulator VR)

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做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息

Pieces of Me: Northbound

indienova.com/steam/game/1202090

困惑而又不知道自己在哪里,当你与遇到的人互动时,关于如何来到那里的奥秘将慢慢显现出来。……《我的碎片:行》是第一人称的心理叙事,利用恐怖和神秘感将玩家“詹姆斯”沉浸在一个与您的角色互动将揭示您周围故事的世界中

小组帖子:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

indienova.com/groups/post/102700

发起:寄熊 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从0到1的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry向的横板恶魔城游戏……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,或过一段时间就联系不上什么的

版本:Early Access


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