Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:80% 】

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一塊上古石板的出土,打破了里斯塔王與鄰近的羅森堡大公之間的寧靜。……而主角 - 艾米爾.亞當斯爵士,身為著名考古探險家與發明家,因為收到了羅森堡大公的委託,前往里斯塔王的領地外圍遺跡調查……,卻讓他捲入了一場不可預測的風暴當中,本來以為是單純的術性質研究,其實背後潛藏了邪惡的陰謀… 更多資訊將會持續公開

杀戮时间(Killing Time)

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根據你自己選擇的是『反帝軍』還是『帝軍』,之後出現的關卡和事件也會有所不同。……暗殺或其他性別:女別名:黑之死神身高:160cm三維:B87(Fcup)W58H94男主:布魯諾職業:魔法師性別……:男年齡:19葉月的戀人,一個靠譜溫柔的魔法師在葉月出任務是不幸受傷,那時受到了布魯諾無微不至到照顧從而日久生情成為了戀人

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……为此,FBEC2018会设立“出海游戏厂商闭门对接会”分会场,超过300人齐聚一堂,气氛热烈。……上半年出海收入前列的市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者,半职业股民,中度家里蹲,手游开发者,又入了好长一阵的虚幻4坑……说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏……三个游戏就是三个代表啊有木有,争取能冲击IGF神马的,梦想还是要做大一点的,没成功还能瘦死的骆驼比马

小组帖子:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

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2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

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个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》或即将发售;《荒野大镖客2》次世代来了

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或已完成开发2.传言:《荒野镖客2:救赎》次世代补丁在做了3.……2.传言:《荒野镖客2:救赎》次世代补丁在做了近日,知名舅舅党 AccountNgt 发推爆料《荒野镖客……2:救赎》做个次世代补丁应该是一笔稳赚不赔的买卖

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29255

同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图营地建设和冒险两模块首尾相接……,构成闭环,其他有个初步的文档,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划

版本:Early Access


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