小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63162

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

小组帖子:如何临摹一只猼訑

indienova.com/groups/post/29669

发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/groups/post/99514

发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

indienova.com/steam/game/3042480

做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

这些模型都是简易模型,模型是硬挂着一张不一致的贴图,就导致了贴图和模型看着根本就不是一个人样,然后调五的时候不管怎么调整……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正不了次世代的东西,也可以印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来……这次修改完,这游戏看上去是像那么一回事了,如果有可能 ,会先尝试使用Unity 的Multiplayer做个多人在线的网络版本

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

对,我就要做个生孩子的游戏!……所以我的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

数字战斗模拟世界:“蚊”式 FB VI(DCS: Mosquito FB VI)

indienova.com/steam/game/1724230

作为一种辉煌而创新的设计,“Mossie”曾在美国、加拿大以及澳大利亚服役,并在航空史上留下了明亮而持久的印记……作为一种辉煌而创新的设计,“Mossie”曾在美国、加拿大以及澳大利亚服役,并在航空史上留下了明亮而持久的印记

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

星球之眼(Planet of the Eyes)

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加拿大电子游戏奖“最佳独立游戏”决赛入围游戏 Planet of the Eyes,讲述的是一个服务型机器人被困神秘星球的故事

博雷亚尔 特内布雷(Boreal Tenebrae)

indienova.com/game/boreal-tenebrae--1

黑暗北城 被提名为 2021 年加拿大游戏奖的最佳艺术指导和最佳叙事

版本:Early Access


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