FhaMazein

indienova.com/game/fhamazein

你会找到出口吗?

解梦事务所 (Dream Solutions)

indienova.com/steam/game/1138900

我当初认为:对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻……),大多数梦都不是直白反应做梦者潜意识”“迷宫的入口无关紧要,重点是找到终点(出口),大多数的迷宫都是曲折的路径

第 10 号街道(The Street 10)

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被困在无尽的小巷中,寻找第 10 号街道以找到出口。……你的目标:在第 10 号街道上找到出口。……注意奇异之处是揭示难以捉摸的第 10 号出口的关键

考不上高中去抗日:咱中国游戏

indienova.com/u/chinahfyjd/blogread/3660

作为最早开始拓展海外市场的中国网游企业之一,完美世界游戏在海外发展中取得了出色的成绩,出口额占到中国网游整体出口额的近……40%,影响到的海外用户近5000万,连续七年成为中国游戏出口企业第一名。……虽然完美世界不是跑的最快的,但是是稳健的,完美世界秉承的就是全球制作、全球发行、全球伙伴,以开放的心态一起下去

异世界打工人(Arbeit Man in another world)

indienova.com/steam/game/1639130

限时迷宫探险游戏穿越到异世界继续做个打工人 -一个简单的走迷宫游戏-保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束

yeheihei:游戏模板用户调查

indienova.com/u/yeheihei/blogread/29970

最近想做一款ue的开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣的可以点一点

扫毒特警(Narc)

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为了通过这些关卡,你需要收集一些安全卡,并将它们插入出口旁边的插槽中。……例如,蓝色或红色的点代表你,白色的点是导弹发射器,而“E”表示出口

小组帖子:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

indienova.com/groups/post/92469

2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是一些调整

highway★ :Spelunky关卡生成

indienova.com/u/root/blogread/5454

(可被忽略的)次要房间 (感谢洋芋君指出之前的翻译问题)1:左右一定有出口2:左右下一定有出口,如果有……2号room在上方,也一定有上方出口3:左右上一定有出口第一步在最顶部这行随机选取一格创建一个Start……因为2、3类型都有左右出口,启动算法从头再来一次

八球(Eight Balls)

indienova.com/game/eight-balls

循环空间: 这个模式是一个无限循环的玩法,你要在试图在无限循环里面找到出口,找到出口的概率很低,一般挺容易找到的……玩法主要是通过闯关一直往前走,然后找到出口出去,出口一般是一扇门,在当前空间的中间左右,不会在终点出现……然后每个区域都有一个数字显示,这个数字显示能看到你传送到了第几个区域,直到传送到出口到下一关

版本:Early Access


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