indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
半职业股民,中度家里蹲,手游开发者,又入了好长一阵的虚幻4大坑,再搞了搞GameMaker后,狗熊掰棒子一样没啥收获地成了……,之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了太复杂的…………三个游戏就是三个代表啊有木有,争取能冲击IGF神马的,梦想还是要做大一点的,没成功还能瘦死的骆驼比马大
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我從淡江大學中文所碩士畢業 (臺灣,新北市)因爲我對電腦遊戲有興趣,所以希望可以翻譯中文遊戲到波蘭文,……讓歐洲玩家知道除了歐美的遊戲,還有非常好的亞洲遊戲,並可以幫助中文遊戲開發歐洲市場的可能!
indienova.com/u/aetatis/blogread/25921
正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4做的项目的视频凑热闹。视频内容是配置一个新技能。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面是技能配置的展示视频 顺便找找合作,主要是美术
indienova.com/groups/post/102935
策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合制”、“卡牌”这些策略向的关键词范围。……因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)。……目前选中的策划案是一个RTS派对游戏,详细策划可见之前的帖子。程序带着策划案来找我谈合作我都能接受
indienova.com/steam/game/3555890
开发:魔法學園學生
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人们总是会先查看图标做得好的游戏 最近在taptap发现了很多新游戏,因为时间原因我只是草草的看了一下……(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超。……所以做好了一个图标就等于做完了游戏的一半了!
indienova.com/groups/post/102945
#2 应用备案什么其实没想象中的难,关键这个应用的使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏的app”的定位很模糊……,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要……,而初级开发者不缺交换信息的地方,更多是组队的互信机制太差
indienova.com/game/math-genius-division
數學天才:除法。数学天才:除法是一款有趣且具教育性的游戏,透过随机产生的乘法题目来挑战玩家。……玩家需从三个选项中选出正确答案,填入等式中遗失的数字。……荧幕上的计数器会显示正确与错误的答题数,帮助你追踪进度。是快速且有趣地提升数学技巧的理想方式!
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521
策划回归,宣传视频第二弹 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)终于回归办公室了,虽然肉身近期没在办公室,可他的原力依然与我们同在……这一周,我们还制作了《藏梦》的第二弹宣传片,增加了一些新章节的场景与玩法展示,希望大家会喜欢。……自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结
版本:Early Access
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