狼人女孩(Wolf Girl)

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地下城血腥玛丽 最老Icon,保留做个纪念得了TapTap目前在早期测试中;目前版本比较新;IOS……这个游戏其实是最早开始学习做游戏时候做,(第一款是【功夫之拳】);我记得当时开通了苹果开发者账号,……最开始是打算做成地牢围攻那种2D视角,主要是俩边(一边是电脑)出兵,有点策略对抗;所以不管多么差

Lucy - 她所期望的一切 -(Lucy -The Eternity She Wished For-)

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距今不久以后未来,在人工智能科技已经普及时代。……平时对于机器人完全没有好感主人公,突然奇遇般地捡到了一损坏的人工智能。……这台仿佛真正人类少女一般的人工智能,会自由自在露出笑容,袒露自己心声…详情咨询请发送邮件至: mvizlab

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做一个放置游戏时候,就觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑 当初做深渊经理时候,一开始只是想做个……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……,但是一直也没有做一个想法(虽然初代深渊经理思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏时候

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这个小众岗位,为什么说它在游戏研发中不可或缺?

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近几年,随着中台的管理方式和成绩不断获得项目组肯定,也慢慢地找到了中PM对于中台的价值。……一、中PM价值与机会从项目管理视角,我们来看看设计中管理优势。……;而中PM负责优化所有项目共享资源,也就是中台的资源池,横向整合提效,中PM重心在于如何将整个平台资源在多项目间最大化有效利用

亚索:游戏结局的小想法。

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单机游戏结局灵感 我想在游戏开始界面设置一个boss。……主角在游戏大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己世界是假的,有人在操控这个世界。……这个boss死后游戏世界开始崩溃,主角为了防止这个世界崩溃成为了新boss

文字交互叙事手法学习笔记

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手法 1:选项首先我想介绍是 nurbrun 提及过、他自己较喜欢手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来工作量,而在 nurbrun 作品中,这些选项则有着一个不一样作用……4.对各个语法位置都适用替换手法a).以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定感觉

闲置水族馆(Idle Aquarium)

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一边享受做个养鱼佬快乐。……为你小鱼喂食:投喂您小鱼,和您小鱼结交朋友,解锁新种类,甚至一些非常稀有的品种装饰你鱼缸:装饰您鱼缸……,把您桌面装饰成您喜爱样子,提供了各种装饰物

REKKR:沉没之地(Rekkr: Sunken Land)

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这是一款复古 FPS 游戏,设定在一个假的北欧凯尔特人幻想世界中,处于与死人战争之中。……从战争中归来,你发现你家乡被怪物摧毁,你朋友和家人被杀害。……一场寻找答案和复仇狂欢接踵而至,将你从古朴岛屿小镇引向巨大地下城市、首都地区,并进入另一个世界黑暗角落

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

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骑行(或一体式骑行)*您需要自己自行车来游玩,任何和您骑行适配自行车都可以。……*请参考此网站查询本游戏支持骑行型号当您完成准备后应如上图所示*请在前轮附近留出足够空间用于转向……,选择您骑行并连接

三维弹球 FX:威廉姆斯弹珠台第九卷(Pinball FX - Williams™ Pinball Volume 9)

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这款经典 Williams™ Pinball 合集包含三个标志性桌——PIN·BOT™、TAXI™……,以及 WHO dunnit™,每个桌都拥有独特设计、主题与玩法。……,以及 WHO dunnit™,每个桌都拥有独特设计、主题与玩法

版本:Early Access


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