我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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二、无限堆叠数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多时候,一些 App 记录你坚持天数越来越多时候……三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察位置相对方位

【风农译制】100 个 Unity 技巧

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。100 条小窍门!量大实惠!……使用版本是 unity 2018.3和 visual stdio 2017。……本来打算做个字幕,一时兴起就录了配音,现在舌头已经有点打卷了( ̄. ̄),希望各位对大家有帮助

Niilii:如何临摹一只猼訑

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记录下自己学画画历程,争取做个全面发展游戏开发者。……1、百度随便找一张自己想临摹图2.解析构造3.线稿?

Survival: Fountain of Youth - Echoes of the Isles

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这些远古饰品曾属于岛上失落居民,现如今这是他们曾经存在于此最后证明。……使用以下5种物品让你住处与众不同:2座遗忘神灵雕像若是没有来自异界的的陪伴,永恒生命将无比孤独。……一张捕梦,陪你度过失眠夜。除非你想出去捡石头

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……而在nurbrun作品中,这些选项则有着一个不一样作用:强调。……对各个语法位置都适用手法:以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定感觉

Z失控(Z Runaway)

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z失控是一个简单又有趣街机游戏。以飞快速度驾驶货车驶向满满钱,但你会赶上更多方式!……主要特征:快节奏游戏一个非常有趣游戏精致图形傻瓜式操作不同货车计分板游戏方式很简单,但赛道中包含许多弯道和锋利岩石……试着在正确时刻制止这种现象。你成功将从你能收集多少钱来计算

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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想得美,这里只有游戏开发者亲自上阵,对你指指点点,指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到……这种时候,优秀玩家还能怎么呢?当然是掏出可靠Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……这么绝对不会出什么令人哭笑不得岔子……吧?化身为勇者TERRORBANE,世界救星!

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?…… DEMO 和成品不是一个概念 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……DEMO和成品不是一个概念DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

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好像哪里不对劲儿...欢迎来到《寻物大师:这里没有外星人》,一个绝对、肯定、超级肯定没有外星人寻物游戏……在这里,你将在九大风格迥异场景中接受考验,找出那些……绝对不存在外星人!嘘!千万别让别人知道!……贴心提示系统会助你一臂之力强大缩放功能,让你看清每一个可疑角落完成挑战解锁成就,证明你是最厉害寻物大师重要说明

版本:Early Access


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