小组帖子:目标策划,寻找队友

indienova.com/groups/post/40066

发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序朋友一起做游戏……qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?

小组帖子:发几个古玉,大家学习下,如果看过首都博物馆妇好墓出土,会有感觉

indienova.com/groups/post/313

发起:siliang 全为真品,回头发几个假的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏……第一个就够咱们公司花上3-5年!……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小东西越难做

死亡岛 2:加州音乐祭(Dead Island 2 - SoLA)

indienova.com/steam/game/2813310

深入 SoLA 舞台核心,这是在一片古老土地上举行终极加州音乐祭…一股迷幻律动,在洛杉矶最后一场狂欢派对核心作祟……,引发了彻底混乱,只留下了腐烂血腥大坑和在阴影中徘徊邪恶存在。……全新敌人鞭打怪:新的顶级变异体敌人,被自噬体引起自厌感逼疯

全能者:弑神之旅(Almighty: Kill Your Gods)

indienova.com/game/almighty-kill-your-gods

在岛屿上奔跑、跳跃和飞行,将你敌人撕成碎片,用他们残骸重建你家园。……扳倒压迫性的假神,保护你同胞,成为全能的人

引力兔工作室:“能打吗,我可以开”

indienova.com/u/h2studio/blogread/35305

除了技能牌之外,在商店中还要开发一些邮票道具,用来做个性化补强 代码还没有写完,但肯定能写完,目前还是以……4月底出Demo目标努力。……卡牌类肉鸽开发过程,伴随着浓烈多巴胺和内啡肽分泌。只是熬夜是真的不好。以下,对齐颗粒度

小组帖子:这次想做个开挂模拟器

indienova.com/groups/post/30245

发起:生鱼 我又来啦,这次想做个开挂模拟器,还是讽刺向,就是在游戏里可以使用奇葩挂逼能力,讽刺那些无聊开挂玩家……让人萌生去其它游戏开挂想法?

邪恶天才 2:统治世界(Evil Genius 2: World Domination)

indienova.com/steam/game/700600

根据你玩法来打造危险藏身地内部结构,并为部下们建造可投入使用变态设备。 凶残反派英雄!……在不断扩大和训练部下队伍过程中,你可以打造新的专家来帮助进一步推动你邪恶计划!……出卖英国王室成员、绑架缅因州州长以及真正地热烤阿拉斯加州

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

盗版代码(Pirated Code: Admin Edition)

indienova.com/steam/game/1704250

失忆 ta 只能依靠结识船员伙伴寻找归属与使命。然而此刻,塞伦丝毫没有意识到危险正在悄悄逼近。……很明显,这项工作对塞伦来说实在大材小用,ta 被制造出来一定不只是做个普普通通飞船副驾驶......……由于塞伦对之前指令没有记忆,ta 只能硬着头皮依靠结识船员伙伴寻找最初使命

版本:Early Access


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