GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020腾讯GWB游戏创意大赛再放大招,金奖作品将获腾讯发行机会

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跳出常规视角挖掘生活中细节,或将传统文化中垂直深度做个切片并深入探索,都可能成就打动用户那一刻感动……报名官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020赛事频出创意佳作……报名官网:https://gwb.tencent.com/awards2020

莫斯学院(Morse Academy)

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精英特工米拉、戈兰和沙尔卡历经万难,但当最新任务将他们带回儿时成长废弃寄宿学校——莫斯学院时,他们才发现……在短篇(约 1 小时)心理恐怖视觉小说《莫斯学院》中,帮助小队追捕一个以恐惧为食、留下扭曲心智与现实信息逃犯……- 令人不寒而栗、受颓废风格启发艺术风格,生动展现了学院的腐朽与恐怖

谁偷了我的女朋友(Shei Toule Wo de Nu Pengyou)

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谁偷了我女朋友。发行日期:2024-09-27。大家好,我是作者,别玩,快跑!!!傻孩子们!!!……2024 年 12 月 20 日,快过年了,准备重做一遍 2024 年 1 月 21 日,之前原本打算寒假做个新版

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发游戏项目。……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发作品(没错,与上面所提及

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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了解不多约翰·赫伊津哈《游戏的人 : 文化游戏要素研究》威廉·奥特尔佩尔《秩序与忠诚——赫伊津哈评传……家用游戏机简史》刘洋《中国电竞幕后史》《KB:独立“有”戏——中国独立游戏江湖 : 中国独立游戏江湖》游戏研究北京大学互联网发展研究中心……》蒂格勒《人类纪艺术》《技术与时间》柏格森《笑》皮埃尔·阿多(Pierre Hadot)《伊西斯的面纱

幸运之夜 VR(Lucky Night)

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《幸运之夜》是一款 VR 在线游戏社区。……给游戏中遇到陌生人发个笑脸,做个手势,告诉他你喜怒哀乐。生气时还可以向他发一个龟派气功。……更多秘密等你发现 桌上蘑菇、吧台酒瓶、墙边画笔、更衣室里帽子……还有许多有趣东西等着你来发现

小组帖子:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

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发起:161 正值虚幻5曝光,发个自己在做虚幻4项目的视频来凑热闹。……2月分时候,想开一个中式科幻风格动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面是技能配置展示视频 顺便找找合作,主要是美术。(转发自:原日志地址)

阿敏Amin:追忆or追寻?我的游戏体验

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这次感受完全不同了,好像我就是写信给艾“我”,就是独自漫步在香港街头“我”,就是在独自寻找着……游戏中大部分是追忆,街道、标牌、书院、餐馆、大学、图书馆、香港的每一处角落都有“我”足迹,在“忆”中……这段时间我在玩另一个游戏《Kreator星季》,它由香港理工大学设计学院的6学生设计完成,安卓在TapTap

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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作为理工院校,香港理工大学学术氛围浓厚,并且有着亚洲排名第一设计学院。……我是芥子~中国传媒大学数媒网络,研究生在港理工读 MET(GAME Design),是狂热解密游戏爱好者……中国传媒大学之前有过和香港理工大学的合作,在会议上认识了我导师 HANNA

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