indienova.com/groups/post/961
今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的,我一心只想着心动的食堂……GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……,如果硬套主题的游戏被评奖了那只有两种可能,一种就是确实没什么值得评选的游戏,一种就是评委水平有问题
indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
距离上一篇日志有几个月了吧,这几天在抱着一本大头书学习编程,大概今晚能够学完基础,然后看书上的案例。……计划这个月内把项目开起来,准备做个2D横版射击游戏,素材用的本网站的:WARPED CITY 完整包先暂时用着……有大佬看上的话,暂时不好说,毕竟连点东西都没有,不好浪费各位的时间哈
indienova.com/steam/game/284710
在神秘的水下城市寻找你失踪的未婚妻。 做个深呼吸,*去寻找在瀚海深渊里失踪的未婚妻吧。……*这个曾经的乌托邦里仍然潜伏着很多让人毛骨悚然的秘密和超自然的力量,*它们无处不在。……独特的水下环境,*惊险刺激的故事情节 漂亮的手绘画面 好莱坞品质的动画 40幅特色地图,*14个隐藏目标的场景
indienova.com/groups/post/102149
发起:未来轨迹 总而言之,现在我正和几个朋友一起做含有恋爱要素的女主角剧情游戏,也算是乙女游戏吧我们打算加入类似音游的射击小游戏就是画面上随机出现数字需要玩家一定时间内按下对应按键那种招募页和游戏简介见……↑这个短篇的信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手做短篇的因此如果哪位老师……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
其实我没想到事情会发展成这样,当初我挺有空的,准备着自己的游戏,于是就想着做个实习生,应该还应付得过来……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……他们之间有联系或者可以有联系吗?我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?
indienova.com/game/vampires-melody-2
沉睡了三百年、一觉醒来已经来到现代世界的吸血鬼——「暗夜之王」夜莱,和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的……、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕,幸运的是……◆ 全高清、细腻精美的原创场景和 CG◆ 轻松有趣的小游戏◆ 知名音乐制作团体 project lights
indienova.com/steam/game/2202010
强调机制的格子管理肉鸽塔防,以及许多闪闪发光的特效。别想太多,叠就完了!……是时候做个又新又好的build了!一波又一波敌人不断袭来,它们要踏平你的防线!……游戏特色★ 精心规划的格子管理和深思熟虑的肉鸽构筑 ★ 66个完全不同的模块:8种武器,18种词缀,28
indienova.com/u/bakami/blogread/26091
XDDD,就写来做个纪录好了。……(弓箭能力全上,即便是困难的Boss也能很快秒杀)。……除非要全收集,不然几乎没有必要再次回到之前通关的地区,也就鲜少有拿到新能力时那种:啊有了这个刚刚那里就能过了
indienova.com/groups/post/63163
钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:说好的不硬核复古呢
版本:Early Access
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