九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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实现了《星之海》实演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……在独立游戏《星之海》演示中,大家可以看到主角从屋顶上一跃而下,消失在建筑后面,然后从建筑后面再走出来……QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官网:www.ixtengames.com

超越世界(Over World)

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“超越世界”,“超越是自己本身” 每一个个体,即为一个“世界”“超越世界”,亦为超越自己本身,超越自己极限……退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了。……游戏特性: 前卫(丑陋)设计风格

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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根据之前主角改动调整了摄像机的逻辑。……,也不行)无法检测到XB1手柄连接,但是build出来执行文件可以使用手柄,用官网版本就没有这个问题……记忆中好像2年前学习时候也出现过一次steam版和官网版之间出现差异情况

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

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我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

danggexiaomimeiya:无体力无日常无PVP,轻松解压的刷宝ARPG

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作为一款手机上刷宝ARPG,“火炬”希望带给大家轻松、解压游戏体验。……火炬之光无限国服预约仍在继续,现在前往官网预约游戏还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

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Punishing Feedback Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里……Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效 https://blipsounds.com……/Blipsounds 是一家位于美国德州游戏音效制作外包团队,为 3A, VR 和独立游戏提供服务

Azaz:游戏立项~ (不要抱有期待)

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闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.……如果能做出来那么这个可能就算我发出来第一个游戏吧.更像是一个对自己实力和设计能力测试吧.游戏风格WASD…….所以就挑了一些有意思地方写了.

小组帖子:废弃

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大锤兄留步 废弃 艾塔: ACT要动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾塔#1 的确,所以说先做个简单……大锤兄留步: @艾塔#1 dnf我用dnfe看过,拆太细了,我们自己搞肯定是尽量还原他机制那一块……低成本肯定要量力而行 御世轻: QQ搜不到哦 大锤兄留步: @御世轻#4 不好意思才看到,放假做事情去了,我才发现自己设置里没打开

小组帖子:申请添加:What Gophers Go For

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发起:dtq1997 官网:https://what-gophers-go-for.github.io

Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2)

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本期视频想为那些真正想用好游戏引擎朋友,分享一点基于我自身使用体验。……只是建议,仅供参考,勿要较真 (〜 ̄△ ̄)〜萨德 _ 王 在 B 站视频Godot 引擎独到之处……(相对于 GMS2) 视频当中涉及到链接:Godot 引擎官网:https://godotengine.org

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