Xzhhhh414:生日礼物

indienova.com/u/xzhhhh414/blogread/11025

正值老婆生日,想要给她做个游戏做个礼物,希望能让她开心,成为一个值得回忆的礼物。 开工咯~

会员:AnthonySama

indienova.com/u/wb-1830170864

希望能做个有趣的人,做个可爱的酒鬼。@不二在炉火旁打盹这个人的经纪人

飞鸟:《普通家庭》项目重启

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916

关于重启和进度 大约是4月份还是5月份开始考虑重启,然后就在原来项目基础上修改,在画师上发布需求找人画角色……问美术外包模型制作多少钱。……可以做!在初步修改了案子后,角色减为2个

Onyx:做了个有点神奇的效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26127

本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏的感觉如何。……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前的噪声材质似乎有点东西之后就果断跑偏了

启示录:杂

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370

发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室的....朋友临门一脚差点的自己喜欢这套

IndieCade 2021 获奖名单

indienova.com/indie-game-news/indiecade-2021-winners/

IndieCade 官网IndieCade 2021 全部提名名单IndieCade 2020 获奖名单……Chaldea 官网Peter Adkison 自 1990 年以来一直在桌面游戏行业中活跃,创办了一系列企业……在他担任首席执行的 11 年期间,威世智公司出版了《万智牌》,收购并重新推出了《龙与地下城》,并将精灵宝可梦的集换式卡牌从日本带向了世界

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-6+7-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35769

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……,以及助手系统在场景的表现接下来应该制作说明牌和NPC,以及对话框功能2024-7-20把“地图标记……Demo,意外发现换人bug,已修复未导出Demo,发现新的东西没有2024-7-29补充场景的说明文本

小组帖子:闲着没事想做游戏

indienova.com/groups/post/2111

发起:libinbin000 大学生一枚,只会写程序,游戏引擎只会U3d;策划美术一窍不通,有想法有美术资源的可以一起游戏

《一厘米时光》开发日志 02:调色板

indienova.com/indie-game-development/1cm-time-development-log-02/

大学时,我买了台电脑放在宿舍衣柜里,那时候就没想着画画了,有电的时候就自己研究怎么游戏。……在动画制作的范畴里,这种方式可以归类为 NPR:非真实渲染,也可以说是风格化渲染。……但我认为,Solo 游戏制作者不应该追求流程过于复杂的技术——一些单个的人物和场景也许不难,但是考虑到一个人不靠素材去制作

会员:小不点他哥

indienova.com/u/a78zse

天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样的独立游戏~

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)