小组帖子:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

indienova.com/groups/post/100010

彼时有一外国引擎TV3D,大神reity写过很多教程,正好又会VB,从此,折腾之路开始(reity……嫦娥)后来,虚幻4又免费了,开始折腾虚幻4,也算的上国内最早用上虚幻4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学……,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519

Gustavo 穿着超级马里奥的服装,留着胡子。Michiel 穿着刺客的信条,看起来像斗篷。……有人能告诉我们关于游戏化项目的成功?你能分享一个积极的游戏体验?……Gustavo Tondello:对于一门关于商业系统分析的大学课程,我使用一个简单的平台,学生可以提交任务

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

你可能觉得,这不就是大学吗?…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

幻觉(hallucination - 幻觉)

indienova.com/steam/game/1167700

吴霜【生物系大二在读,著名网络主播】国立大学生物系2年级本科在读。……蒋琴【文学系大二在读,都市怪谈论坛版主,都市怪谈探索社社长】国立大学文学系2年级本科在读,是夏玥的好姐妹……卢灏【计算机系大二在读,天才程序员】国立大学计算机系2年级本科在读

梦网(Dreamweb)

indienova.com/game/dreamweb

我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元制城市的酒保,他一直被一个被称为“梦”实体的奇怪梦境所困扰着……这只是一个梦……不是? 在你的梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你的潜意识

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑的研究,以寻找致瘾机制。……而与其他艺术形式相比,游戏更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感。……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此?何以见得?

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑的研究,以寻找致瘾机制。……而与其他艺术形式相比,游戏更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感。……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此?何以见得?

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑的研究,以寻找致瘾机制。……而与其他艺术形式相比,游戏更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感。……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此?何以见得?

nekoo:零

indienova.com/u/nekoo/blogread/2771

迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

你可能觉得,这不就是大学吗?…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

版本:Early Access


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