小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

欧陆战争 3(European War 3)

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并且需要发展经济和工业,研究科技,攻占对方领土。无论使用陆军、海军、空军都需要您合理安排。……指挥官可以亲自指挥部队进行战斗,所以提高指挥等级也变得十分重要。……[大英帝国,德意志帝国,俄罗斯帝国,美利坚合众国,大日本帝国,清帝国,法兰西帝国,奥匈帝国] 战役模式

yaoge:画个像素人

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做个现代都市像素风RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者我孤陋寡闻但是感觉目前编程水平还做不出RPG额

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

indienova.com/groups/post/102826

代码框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算快但是应该不会遇到太多问题……: 您好,有机会可以详谈一下~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊 Nova-mOmN……: 您好,这边的话,关于美术可以详谈一下

垂钓星球:海钓之旅包(Fishing Planet: Ocean Voyager Pack)

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充分利用额外儲存器狹槽和可以存放多达 300 件物品宽敞钓具推车,自由携带所需一切物品。……声纳:代工生产、精英临、圆形扫描;GPS:是的;细节:超;单条鱼最大重量:177 千克;对鱼是否有害:……(30 天):高级执照,日本 池塘通行:凯吉诺瑞通行 (30 天)

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

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你有看到他?……这一周,我们还制作了《藏梦》第二弹宣传片,增加了一些新章节场景与玩法展示,希望大家会喜欢。……自制宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607

做个有点地域压制环节清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材创作,人设做差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风手感与演出……毕竟也没打算做体量太大型游戏,二三十个左右格子感觉比较恰到好处

无赖之死(Death of the Reprobate)

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故事 不朽约翰快要死了。作为他最后幸存继承人,你被召唤去聆听他临终遗愿。他会让你为他复仇!?……实现他终生计划,推翻统治精英,打破权力平衡,并最终拯救世界!!!?……或者我也可以告诉你——最后一个。 《无赖之死》一个关于帮助他人和做个好人温馨故事

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

对,我就要做个生孩子游戏!……主人公每日X液总数固定,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多兽娘……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

版本:Early Access


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