树册:说一个游戏。

indienova.com/u/15361247966/blogread/11262

怪,鸦群看闻可爱人们的戏。呓,狂躁的脸色似母亲的性格。苦,旅者们差点变成机器人了

海王模拟器 2(海王模拟器2 Lover Simulator2)

indienova.com/steam/game/2401840

做个海王还是纯爱党,一切由你决定。……做个海王还是纯爱党,一切由你决定

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

indienova.com/game/lets-play-oink-games

一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家的同时,也别让艺术家猜出你们的题目!

咿呀咿呀的云:2018-10-23带动画的战斗系统更新

indienova.com/u/braith/blogread/11222

最近要尽快做个可玩的DEMO给罗伊带去曝光一下,大家游戏的交交朋友也好

小组帖子:新项目找个同样有想法的2个伙计来和我一起搞事【走格子的旧像素风开放世界rpg,目前在搭程序框架】

indienova.com/groups/post/102734

需要一个经验能力强一点的程序一枚(目前已有暂时不需求了)再来个想一起搞事的策划(还是需要额)【重要】无偿阶段:一起合伙做个好玩的

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

手法 1:选项首先我想介绍的是 nurbrun 提及过的、他自己较喜欢的手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来的工作量,而在 nurbrun 的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用……4.对各个语法位置都适用的替换手法a).以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定的感觉

阿兹特克:帝国(Aztec Empire)

indienova.com/game/aztec-empire

夺回宝贵土地、养育你的子民、建造宏伟建筑,并维持连接你的漂浮帝国与墨西哥谷地外部世界的关键贸易路线。……- 在战略地图上派遣远征队,深入墨西哥谷地各地搜集资源、发展贸易,确保你的城邦繁荣昌盛

阿兹特克:最后的太阳(Aztecs: The Last Sun)

indienova.com/steam/game/1409840

夺回宝贵土地、养育你的子民、建造宏伟建筑,并维持连接你的漂浮帝国与墨西哥谷地外部世界的关键贸易路线。……在战略地图上派遣远征队,深入墨西哥谷地各地搜集资源、发展贸易,确保你的城邦繁荣昌盛

阿兹特克(Asteka)

indienova.com/game/asteka

这是一款以墨西哥帕伦克为舞台的冒险游戏,其独特之处在于,游戏将从探索“游戏本身的目的”开始。……时值现代 ——墨西哥帕伦克的遗址发掘工作正式启动

版本:Early Access


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