幻日(Parhelion)

indienova.com/game/parhelion

您需要在或真或的信息碎片中拼凑出关于索拉琦的真相和背后的故事

南方公园:雪天!(South Park: Snow Day!)

indienova.com/game/south-park-snow-day

今天放雪啊,老兄!

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324

应当说,选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中的存在更多是为了减少分支选项带来的工作量。……而在nurbrun的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉

danggexiaomimeiya:火炬无限官宣新赛季SS7“宿命塔罗”,前瞻直播不日启动!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36219

眼看临近年底,不少玩家以为火炬无限的开发团队会给自己放个。……谁曾想,官方居然在今天就先行发布一条新赛季的预告PV,并正式宣SS7赛季“宿命塔罗”将于1月10日10……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

indienova.com/indie-game-news/sonkwo-developer-platform/

indie 新闻。 本次大会上最值得关注的有两点。……其实这两点是互通的,在此为各位做个简单介绍。 7月26日下午,杉果全球合作伙伴大会在上海召开。……其实这两点是互通的,在此为各位做个简单介绍

疯狂动物城+越狱?独立游戏《动物迷城》公开首支预告片

indienova.com/indie-game-news/dongwumicheng-trailer-released/

indie 新闻。 在拟人化的动物世界中扮演蒙冤入狱的狐狸,在州立监狱中寻找光明和希望!……努力成为监狱之星做个用拳头说话的硬汉,或是藏于阴影中的盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?……当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

indienova.com/u/mevius/blogread/13811

但基本上之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)