小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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对,我就要做个生孩子游戏!……所以我做是一个模拟经营类小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为是研究生课程,需要相关专业本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请时候先联系那边老师,老师会给你很多帮助……,所以申请博士的话需要时时关注他们动态或者提前联系导师咨询。……秋季学期的话可以试试做个志愿者,会议上你可以认识很多游戏行业从业者,玩很多不同游戏,了解游戏行业最新进展等等

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……但在赫哈的《游戏的人》(Homo ludens)里,玩乐(ludens)才让人所以为人。……: An Ecoqueer Perspective曹天鸣(西华大学)拥抱沉没成本监狱:米玩家忠诚驯化元璋

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写那样,这个头衔属于那些杰出从业者……indienova 对 Ta 们信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍基础上,增补了部分作品简介和获奖者背景经历……Ivan Phelan 万·费伦万·费伦,谢菲尔德勒姆大学 Impact VR 实验室负责人

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……比較困難是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.……(转发自:原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看 翼比天高: 久旱逢甘露

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类游戏设计师……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类游戏设计师

zedc:技术并不是游戏的一切

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我点了投稿 米又一波碰瓷营销开始了。……然而,市场不是大学,不是模仿一个东西做个毕设就可以交差,产品一旦交付,就不可避免地变成盈利工具,受到更多法律和道德制约……米游这两部作品就是在这种被吞噬边缘

梦现希洛璞 - Dreamy Syrup -(夢現しろっぷ - Dreamy Syrup -)

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🧁໒꒱· ゚ 剧情概要 🧁໒꒱· ゚在大学里,你偶然遇见了「佐藤天」,她和你一样,都是虚拟偶像「天羽希璞……在大学里,她与你同堂上课,座位就在你身旁。……✅ 喜欢暴露身分系 VTuber 的人✅ 喜爱天羽「天ぷらぁ」们✅ 喜欢甜美青春故事的大学生✅ 曾经缴不起电费

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

indienova.com/steam/game/646310

提供与像世界朋友一块儿体验高空跳伞,欣赏海边上夕阳或者在虚拟现实中空间里轻松地进行对话等这样一些体验……关于游戏暑假结束后在“盛儿“家里听到关于“盛儿“一些旅行故事,在瑞士因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔海边等在虚拟现实中与……“盛儿“度过一段甜蜜时光可以经历短暂虚拟体验

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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在努力不被别人怀疑成艺术家同时,也别让艺术家猜出你们题目!……如果你希望成为最大股东,你必须在使用你资本和三张卡的同时,读懂对手意图!……在这个牌游戏中,仅仅是有运气是不够,你必须在制定策略同时分析对手动向!

版本:Early Access


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