HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

由于上次突发奇想,打算做个侦探游戏,这一周主要在探索侦探游戏方案。……众所周知,MidJourney是能出图,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图,而是要能稳定出一种风格图……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用图出成这样么?

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

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roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家厌倦。……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前项目经验因业余时间制作关系,……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣游戏策划,美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式

UIZorrot:Guark 开发日志 A

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021

世界观和美术风格是早就有了,游戏形式和想做东西是认为h5游戏风潮快到了,也许一个素质优良同时简单好玩游戏会是一个引爆点……我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩作品……外国做过一个reddit热帖调查,发现点击率最高帖子不是搞笑也不是猎奇也不是爱情,而一般都是偏向记录某一个可敬真实人物

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑回合制。……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

小组帖子:低分辨率日志图片

indienova.com/groups/post/644

我看eastecho页面也存在这个问题。……wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金……,与梦想同行,总会有惊讶眸光感动

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

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看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到《许三观卖血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编小小平台游戏……游戏基本是一段故事之后进入一个平台游戏关卡,我想是给人感觉一边抽血一边获得金钱。……一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

OKExChain:元力创造 -OEC 黑客松大赛第二季:GameFi 专场

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OEC 上部署产品,目前官方邮箱(gamefi@okex.com)已正式开放,接受合作方、项目方在线咨询或洽谈……OKExChain (OEC)是一开源高性能去中心化交易公链,旨在推动基于区块链技术交易业务落地……主网上部署产品)如何申请8 月 26 日公布报名链接关于 OKExChainOKExChain 是一开源高性能去中心化交易公链

灾变前夜(The City of Plague)

indienova.com/game/the-city-of-plague

武装自己,城市里每一个汽车,箱子,垃圾桶,ATM 和房间里都可能藏有你需要东西,或者一大群饥肠辘辘丧尸……把收集来各种物资利用在建造上可以加强营地防御能力,这些丧尸喜欢在注意力松懈时候闯进你营地。……你可以在营地空余地方种点吃,或者养鸡收获鸡蛋,在没有食物来源情况下这是保障生存必要技能,剩余作物还可以用来和幸存者进行交易

灾变前夜(Dread Dawn)

indienova.com/game/dread-dawn

武装自己,城市里每一个汽车,箱子,垃圾桶,ATM 和房间里都可能藏有你需要东西,或者一大群饥肠辘辘丧尸……把收集来各种物资利用在建造上可以加强营地防御能力,这些丧尸喜欢在注意力松懈时候闯进你营地。……你可以在营地空余地方种点吃,或者养鸡收获鸡蛋,在没有食物来源情况下这是保障生存必要技能,剩余作物还可以用来和幸存者进行交易

会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

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展会就是我司100%控股,合作模式接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

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