indienova.com/game/break-the-glass-cup-breaking-physics-puzzle
每升一级,障碍物的数量就会增加,在投掷之前你必须考验你的准确性和逻辑性
indienova.com/game/astropanic
完成第 20 波后,新的飞船和下一级将解锁
indienova.com/game/timber--2
看着您的帝国不断发展壮大,每升一级都达到新的高度
indienova.com/game/draw-and-color-maze-paint-labyrinth-puzzle
即使是孩子也能应对第一级!但你走得越远,关卡就变得越难
indienova.com/game/season-match
每个一级指标象征某个时候发生
indienova.com/groups/post/29669
发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者
indienova.com/groups/post/99514
发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩
indienova.com/steam/game/3042480
做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次
indienova.com/groups/post/37909
发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥的
版本:Early Access
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