轻风语(Whisperwind)

indienova.com/steam/game/1501650

这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下的笔记和消息,并思考发现一切的发生并决定该怎么做

誅神計畫(Project of the Gods)

indienova.com/game/project-of-the-gods

在这片大陆上,有许多不一样的物种,你身为一个弱小的人类,你该怎么做?

幽灵少年逃离地狱(Ghost Teen Escape from Limbo)

indienova.com/steam/game/2829660

当一个莽撞无畏的少年最终陷入生死边界之时,他会怎么做呢?

披萨店模拟器(Pizza Simulator)

indienova.com/game/pizza-simulator

没有人说这是件容易的事,但为了一个美味的比萨,你会怎么做

枪声响起(Shots Fired)

indienova.com/game/shots-fired

作为一个摄影记者兼前职业杀手,你会怎么做?拿起你的狙击枪和相机展开跨越整个世界的复仇!

猫郎乐园(Nekopara: Catboys Paradise)

indienova.com/game/nekopara-catboys-paradise

你很喜欢爷爷,并想把他的咖啡店经营下去,但是你不知道具体该怎么做

轻风语(Whisperwind)

indienova.com/game/whisperwind

这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下的笔记和消息,并思考发现一切的发生并决定该怎么做

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做怎么做……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

indienova.com/groups/post/953

发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……高强度的开发过程让大家都筋疲力尽,但是开发成果的展现状态给我们带来了莫大的喜悦,看到演示效果时,大家似乎忘记了疲惫,GGJ,脑子

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

indienova.com/groups/post/102113

越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……我们给不了一线大厂的待遇,也不出多大的项目。相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景

版本:Early Access


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