奥伯拉・丁的归来 终于定在秋季发售

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不仅仅是因为这款游戏有着号称 1-bit 渲染的单色画面,以及神秘的设定,更主要的还是因为:这是《请出示证件

死亡和税赋(Death and Taxes)

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《死亡与税赋》是一款叙事驱动的独立游戏,就像《请出示证件》(Papers, Please)、《王权》(

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

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为了宣传游戏找到测试玩家,不得不逼迫自己做视频,知乎专栏,以及回答各种问题。……好在我还不是最惨的,至少有零星玩家来联机测试,不至于做一个只和ai测试的多人游戏

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难的,制作时是按顺序拍脑瓜设计的,只有大量的观看玩家的反馈才能解决了

沙雕鸽鸽大逃杀:鸽子通行证(HeadBangers: Pigeon Pass)

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鸽子通行内含: 3 个能以新方式自定义鸽子的造型可下载内容包可下载内容 1:成群结队可下载内容 2

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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前言在以文字为主的交互式叙事类的作品中设计与文字的交互过程时,我们可以使用什么手法?……作品中学到的一些手法,通过思考这些手法的实现方式以及它们背后所包含的意义,加深了我对于在文字交互式叙事类的作品中设计与文字的交互的理解……、“最终要通过这种交互设计表现的是什么?”

GameJam 成就列表

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成就 我当时怎么没有想到在赛后提出游戏想法 如果再给我一天没有完成游戏 完美游戏完成 神睡眠时间 2……王者麻将队程序、策划、美术、音乐各一个 出双入对自己和情侣组队比赛 可恨队友中有带情侣来组队 我想我是参加了的……双显 召唤神龙参加过中国每个地区的 GameJam,有生之年系列 重启之王比赛时重启 X 次电脑 没网怎么活现场大面积

浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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打开手机,登录暗,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……危险的事让别人去做吧;你来这里是为了放松身心,清洗脏钱,你才不在乎这些钱是怎么来的。……紫外线灯扫出防伪章,直接的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起AJ限量?

Supreme:BGM制作第三课

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Piano2、小提琴2、大提琴、3、中提琴4、小提琴II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么一首这样的……呢这样的音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异的旋律,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典呢……也就是中古调式只要你用到了这些个调式那你写出来的肯定就是古典给大家推荐个捷径可以去找一些肖邦的贝多芬的乐谱去把他们的和弦扣下来然后一遍一遍的练习循环这种音乐主要就是氛围当然用大提琴渲染是最优雅而且最容易渲染气氛的一个乐器其实我觉得提琴本来就出自于欧洲国家制造,solo起来的话都是很融合的所以配器这方面就搞定了接下来怎么设计就看你自己了附上我复原的这首曲子的视频

汉堡时代(BurgerTime)

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游戏的原先名称为汉堡包,后移植至多个平台。……彼得需要躲避敌人,将汉堡的成分或者敌人压制成为汉堡。……听起来挺复杂,但是游戏画面设计得简单明了,一看就明白

版本:Early Access


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