会员:年歌(nian)

indienova.com/u/3284079801

在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)

KunpoGames:比特小队每周开发日志8.8

indienova.com/u/kunpogames/blogread/3482

比特小队上周的开发工作主要包括最终boss开发,隐藏试练区域调整,新手引导调整,主场景交互信息完善,新角色万德弗尔技能制作……关于新角色方面,目前在制作的是比特小队的大厨-万德弗尔,它可以烹饪出绝佳的美食,同样也可以制作出杀伤力十足的黑暗料理……上周我们完成了万德弗尔的技能制作,或许不久我们就可以在游戏中使用他了

会员:tocitywalker(CoolWind)

indienova.com/u/tocitywalker

认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……由于看过各种独立游戏电影和书籍,也看过各种小公司经营的起起落落。……我到现在依然认为,独立经营公司开发商业化路径不明朗的游戏,99%是自杀行为

爱神餐馆 2(Cupid Bistro!! 2)

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“西拿蒙王国”的皇立圣蒙料理学院,是培养过多位“大料理师”的著名学府。……★ 游戏系统 ★《爱神餐馆 2》是透过经营学院的实习项目的指定餐馆,和各个女生增进感情的一个游戏。……- 可以和女生进行对话的“外出”部份- 可以经营餐馆的“经营”部份- 可以一边找寻新食谱一边提升经验值的

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……Steam商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两个场景,大小约为2 GB

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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1972:《As We Will Think》,发表于英国布鲁内尔大学在线' 72 会议论文集、英国……例如,从麻省理工学院的工作站可以链接到巴黎获取信息,从巴黎链接到加州大学洛杉矶分校,然后再迅速返回巴黎或麻省理工学院……此外,在实践中,这些链接通常是在每个站点的文档之间建立的——你可以创建一条信息路径,例如,从麻省理工学院文档的内部到加州大学洛杉矶分校文档的一部分

亚瑟王:第九军团(King Arthur: Legion IX)

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对战噩梦般的怪物,挑战克特部落、可怕的摩尔族以及狡诈的妖灵族。……在 15 场精心设计的任务中体验旧教和基督教的力量,并对上莫德雷德爵士的圆桌骑士。……英雄在任务结束时不会面临永久死亡,因此你可以冒险探索各种战术选择

何枝可依(Where to go)

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轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对的问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……在学校里学着那一般的高考成绩所能读到的最好的专业,但实际上并不喜欢就读的专业和就读的大学,对未来没有规划

本周 Steam 值得关注的游戏 02.12 - 02.18(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0212-0218-part-2/

/14(中文支持)方块创作型 RPG《勇者斗恶龙 创世小玩家 阿夫加尔德复兴记》于 Steam®登场……舞台为广阔的“阿夫加尔德”的世界,这个世界由方块建构而成。……在推进故事的同时,自由地创造专属于你自己的建筑或城镇,复兴“阿夫加尔德”!

版本:Early Access


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