小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100766

当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……)也算的话,我一年的工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个……2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏demo是没问题的自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

TouchEvent is not defined我把TouchEvent暴露在GameGlobal报错倒是没有了……eastecho: pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

你可能觉得,这不就是大学?……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝

杉果娘:【果核文化】今天的Roguelike游戏,还能叫Roguelike吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31493

但通过资料中的用户反馈可以看出,这款 Roguelike 始祖游戏已经拥有一相当完备的玩法机制。……此外 Roguelite 游戏也没有那么严重的死亡惩罚,可以永久升级或解锁技能,不会有真正意义上的删档重来……但很明显玩家是诚实的,没有人愿意一直玩字符画面的游戏,轻量级并没有带来歧视和偏见,作一度成为 Steam

11 层(11F)

indienova.com/game/11f

“亚当,我在 11 楼等你” 游戏介绍11F这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏的目标是到达一栋没有……“亚当,你想上 11 楼?”……这里 20 多个不同主题的房间和各种各样的幽灵。- 体验居民的生活和苦难

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

indienova.com/u/ceasia/blogread/31168

但注意,这不代表我承认它们都是的,我的游戏起码 99% 都是真货。”……我们举个极端一点的例子,假如某个藏品全世界一共只有 1 份,根本没有另一个藏品作为对照,那么我们怎样得知真品是什么样的呢……、以至于被骗子卡了 BUG 的社会,难道连 1% 的锅都没有吗

为了您的安宁(For Your Tranquility)

indienova.com/steam/game/2183320

做个法医,找出死者的死因。1988年,发现青蛙族的尸体。……为什么,怎么死的?你准备好揭开真相了吗?……没有什么特别的想法,也可以成为证据。请在尸检室使用各种工具来收集证据

为了您的安宁(For Your Tranquility)

indienova.com/game/for-your-tranquility

做个法医,找出死者的死因。 1988 年,发现青蛙族的尸体。……为什么,怎么死的?你准备好揭开真相了吗?……没有什么特别的想法,也可以成为证据。 请在尸检室使用各种工具来收集证据

The Witness:《神秘岛》之后的继承与超越

indienova.com/indie-game-review/the-witness-after-myst/

文化经验谜题是什么?举个最简单的例子,钥匙和锁。……更有说服力的例子是做个磁带和录音机谜题,你拿给小孩子玩小孩子肯定不明白。……建构这一语言体系也是代价的,对于对抽象谜题不擅长的人来讲,游戏的节奏会比理想中慢很多,可能无法达到设计师的预期

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/game/logicats

如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- Function (函数): 允许将一组指令分组成一个逻辑单元,可以从程序的其他位置调用该函数

版本:Early Access


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