Train Simulator Classic: Rail Subscription

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经典模拟列车Rail Subscription 包含对《经典模拟列车》基础游戏完全访问权限,无需单独购买……: 里萨—德累斯顿铁路 克林奇菲尔德铁路:埃尔克霍恩城—圣保罗 多纳山口:南太平洋铁路 东海岸主线:伦敦……—布莱顿 迈阿密—西棕榈滩 米瓦尔德铁路:加尔米施-帕基兴—因斯布鲁克 诺福克南方铁路北线 东北走廊

北欧独立游戏搬运工:反乌托邦牌组构建游戏《永夜之围》将于5月28日推出抢先体验版本

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欢迎访问我们的官网了解更多永夜之围信息。……关于Box DragonBox Dragon是一家位于瑞典哥德堡的游戏开发工作室。……、马尔默、特尔海坦和哥德设有分部

精灵之息:兮与龙之子8

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尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……后续慢慢改进 制作这样视频是为了被关注,不过更多是记录自己脚印如果制作者自己不记录下自己行走痕迹……而关于社会关注临界点运作原理也是比较清晰

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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Flag 继续插前面提到,游戏灵感是翻看大学相片想到,加上我是一人开发,那么很自然,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期,大多只是做一些简单裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈……,而大学毕业一年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生往昔种种也都成为遥远过去

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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Flag继续插前面提到,游戏灵感是翻看大学相片想到,加上我是一人开发,那么很自然,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期,大多只是做一些简单裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈……,而大学毕业一年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生往昔种种也都成为遥远过去

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……moonagent: 你好,我有兴趣,请问怎么联系你?……剑魔不会建模: 其实有点好奇,诺娃古登计划如何了 芽_Abyss: 有兴趣!怎样联系到你!

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

不同游戏地图反应了不同的社会面貌,不同程度地表现着一定时代文化气氛、审美偏好、时代精神。……(刺客信条4中对古代都市的表现)(犯罪题材游戏GTA4中对都市的表现。这是一个相对现代的都市。)……当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市的形成

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

不同游戏地图反应了不同的社会面貌,不同程度地表现着一定时代文化气氛、审美偏好、时代精神。……(刺客信条4中对古代都市的表现)(犯罪题材游戏GTA4中对都市的表现。这是一个相对现代的都市。)……当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市的形成

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……同时,还有来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学北京师范大学等知名高校多名学者,将就游戏产学研建设等方向展开深度讨论……《王者荣耀》指导周逵,将分享关于跨媒介玩家群体画像和参与动力机制研究成果;北京师范大学讲师、《游戏研究

会员:GamePanda

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来自传媒大学的进击小码,游戏设计专业在读。想做也正在做好玩游戏

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