小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99525

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99526

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

Bokuhime Project

indienova.com/game/bokuhime-project

发行:日本一ソフトウェア, Nippon Ichi Software。……園内の謎の事件に巻き込まれた姉を救うため「女子生徒」として入学した主人公「草 ミナト」は、の……あなたは『草エリカ』として、の美少女を目指して生活していきます

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

indienova.com/u/743138009/blogread/30019

(意外发生了),今天想从延期安排,开发内容,团队招募这三方面,继续介绍下最近三个月的开发情况~延期安排……这段时间内,基本怎么进行开发,所以A2.0就咕咕咕了……*咕咕咕*———————————————……但是考虑到多模块的可维护性和耦合性,还是引入了GameplayAbilitySystem和ModularGameFeatures(UE5

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

indienova.com/u/news/blogread/2707

值得提的是本次活动中还有四个中国团队,感兴趣的朋友们可以留意下。……日本独立游戏市场直被冠以“保守”的特点,其中部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……想了解更多详情点击这里查看官

蜥学东渐(Geckorientalism)

indienova.com/steam/game/2544620

游戏发生在个被称作芙利亚的幻想世界,热爱和平的原住民——精灵和来自天外的掠夺者——蜥蜴人进行过场生死之战……玩家可以心悦诚服,欣然接受蜥蜴人先进文明的指导;可以如履薄冰地寻求和平之道,在与狼共舞的同时壮大精灵的力量……玩家经营的学校——芙利亚星际交流学院是个各方势力云集、极其敏感的区域,旦打破脆弱的平衡,无论结果如何

会员:Dawn

indienova.com/u/dawn

某985 211大学的软件工程学生,想要做世界最棒的游戏

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2055

1.任天堂《火焰纹章Echoes》有望汉化《火焰纹章Echoes:另个英雄王》将在今年4月20日在日本正式发售……3.北大北师大开展游戏研究课,怎么看游戏?……北京大学中文系教授邵燕君开展的门“游戏课”以及北京师范大学门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

以上的前提是你会骑车,如果还不怎么会,可以找个小伙伴陪同在没有人的地方,练下,甬江宿舍边上是体育馆,……读大学更是读座城市。在宁大,你能感受到宁波这座城市充满着的宁波帮精神。所以,带着期待吧。……学长暑假是实习+留校备研,如果有什么咨询,般晚上有空QQ&微:274671991知乎:Zhenyu

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga/

与美国、日本和欧洲等发达国家相对成熟的游戏开发教育环境相比,国内游戏开发教育领域还处于快速发展和上升期……只要是全日制非成人教育的各类高等院校在校专科生、本科生、硕士研究生和博士研究生(均不含在职研究生)都可申报作品参赛……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取

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