奇亿音乐:从0到1了解游戏音乐制作

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那么游戏音乐制作是什么样的呢?怎么才能给予玩家更强的沉浸感呢?下面一起来看看。……1、乐曲制作说明,只有从整体风格到乐器演奏,对创作这首作品的创意思进行介绍,才能更好的体现出“量身定做……建议先将配乐作品放入游戏场景中进行试听测试,反复体验游戏画面、节奏与音乐之间的融合度,在给予音乐修改意见反馈

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.67

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indie 新闻。 独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生正在发生的事。……若需了解详细内容,可前往 GDC 网下载完整报告。……你也可以在 GGJ 官网体验陆续上传中的国外赛区参赛作品

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.10

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感兴趣的读者可前往官网报名提交作品,参与奖项评选,或成为评选委员会的一员。……图片:Thinky Games 官网独立游戏开发心得博客 Indie Games 101 上线12 月……Top 15 PICO-8 游戏 / 图片:Nerdy Teachers 官网Keywords 收购

第二代 Oculus Rift 开发者套件公布

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距离第一代开发者套件发布已经有一段时间了,现在,他们终于推出了 DK2(Development Kit……紧跟着索尼的脚步,在索尼公布了 Project Morpheus 并且展出原型机之后,终于推出了 DK2……那它用起来到底是什么感觉呢?好吧,其实相较之前的 Crystal Cove 来说进步并不算特别大

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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ICAN的学制是本科学士(Bachelor)3年,开设有游戏设计(Game Design),3d与动画……一种有点类似与带职学习的模式,非常的有意思。……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官网去看,更具体权威(英文版)

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏中的虚拟货币也只是用于玩家制作自己的展览,访问其他人的展览则不受任何限制。……游戏官网中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……官网:https://www.oww.io/steam内搜索也可找到

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……等组织保持着良好的关系,并频繁组织 Arcade 11,GAMERella,Global Game Jam ……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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细细回想下,上次你听到关于版画与游戏相关的东西是什么?是征服世界的 Monument Valley。……前一张后一张Manifold Garden 官网 去看看Escher我来介绍这种大师,就有点露怯了,各位不如直接看看……—— From WikiRelativityEscher 官网 去看看顺便说两句不得不说 Manifold

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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我有舞台格斗证书,会用刀剑,被打过,也打过别人,曾在加州大学洛杉矶分校、波士顿大学和美国戏剧艺术学院受训……我们可以从最古老的艺术形式中创造性地学到些什么?这与书籍电影又有什么不同?……但是当一段对话中有很多转折时,在这些有意为之的时刻,潜台词就很重要,因为我所说的实际意思可能不同

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器……我找到公司的首席执行,问他是否需要一位能够管理客户、项目建筑方面的人才。……一般当我们说 VR 时,意思是用渲染的内容完全取代我们的视野

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