梦想机器鸡(Kentucky Robo Chicken)

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《梦想机器鸡 Kentucky Robo Chicken》讲述的是从肯塔基开始的神奇冒险,通过 30

原创移动游戏集(The Original Mobile Games)

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该游戏以可玩的数字形式再现了历史上的灵巧游戏和谜题,每个游戏的原始艺术、照片和背景信息直接来自纽约罗切斯特的斯特朗国家游戏博物馆的档案

压感之境(Voltage)

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以 20 世纪 80 年代密苏里边境小镇为背景,一位名叫马克的年轻人发现了 VR 眼镜的原型

Border Officer

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你是一名移民。欢迎来到Stavronzka.下一个!通常每个人都在这里失业。……你是一名移民。州政府为您指定了汽车和房屋。整个经济都在你手中。你必须以最有效的方式花费你的薪水。……如果您想干涉的事务,您可以加入秘密组织。如果您愿意,您只能为家庭的福利工作

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

梦想机器鸡(Kentucky Robo Chicken)

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《梦想机器鸡 Kentucky Robo Chicken》讲述的是从肯塔基开始的神奇冒险,通过 30

WooLoop - State Lines Pack

indienova.com/steam/game/3743520

内容此画廊可解锁以下图片:澳大利亚新西兰埃塞俄比亚肯尼亚巴西曼哈顿加拿大智利旧金山湾新加坡科罗拉多意大利日本德国挪威荷兰希腊菲律宾爱尔兰瑞士英国

僵尸世界大战:劫后余生 - 泽克山谷章节(World War Z: Aftermath - Valley of the Zeke Episode)

indienova.com/game/world-war-z-aftermath-valley-of-the-zeke-episode--1

全新故事章节现已推出,其中包含 3 个以亚利桑那为背景的新任务,还有新角色可供玩家体验

顺子:【GML脚本】瓷片碰撞检测

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5096

之前有很多朋友都问过如何用tiles来碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享一个整理好的脚本……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid

感染:大逃杀(Infestation: Battle Royale)

indienova.com/steam/game/1240290

发现各种各样受丧尸感染的地图,,例如亚利桑那,热带风光或经典的科罗拉多,这些地图已被改编为“ Royal-Royale

版本:Early Access


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