棋枪颂歌(Spear Song)

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和我们平时接触希腊神话、凯尔特神话、北欧神话不同,斯拉夫民间神话是远离主流神话体系故事传说。……玩家将在游戏中带领一特别的战斗小队,通过善用小队成员技能配合,击溃这些神话中怪物邪魔。……英勇战士、无谓勇者,不断队伍从首都出发去征战这些邪恶生物。但之前每一次尝试都失败了

冲突2·闪电战(ChongTu2-ShanDianWar)

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冲突2-闪电作为第二款作,吸取前作经验,简化操作,优化内容,虽然风格前作差异很大,但卡通画风更加有亲和力……冲突1-现代战争》续作,如果说冲突1是我第一款作品,他是我高中时期全部,那这《冲突2-闪电》就是我大学时期全部……2、在做游戏这条路上,6年了把,期间做过了许多游戏都是处于Demo阶段,并没有上线,其中有我觉得几款非常好玩游戏

彗星战团

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玩家将跟随佣兵·柯伊白狼视角,在战火中登上有着流星旗帜美誉机体,卷入风起云涌时代浪潮之中。……妹妹相依为命违法佣兵柯伊白狼,被迫接下刺杀亚罗拉夫·春明集团大使委托。……但谁也没有想到,白狼集团大使相遇,将揭开又一次旗帜战争帷幕。“你不是白狼,你究竟是谁?”

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

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虽然薇奥拉在亚萨过着完美无忧生活,身边还围绕着一群深爱她美少女,但她仍然觉得这样生活无聊至极。……她像小猫一样黏人,对她而言,没有什么比和主人依偎在一起更棒事情了。……她和薇奥拉一样都来自日本,机缘巧合之下被召唤至亚萨她一努力磨练自己剑术

疯王子:茶杯头的脑袋可以接水吗?

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关于这个游戏多么好,多么优秀内容已经烂大街了,懒得复读了。精良美术设计可以加大玩家通关耐心。……取个名字就叫无竞争吧。……一个比赛只有10个人参加,拿到第一名,和一个比赛100000人参加,拿到第一名感受是完全不一样

热熔快打(Fury Fight)

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并且,我们仿制了“Captain Commando"中经典关卡,以致敬那个辉煌街机年代。……多种难度可以供选择可以在关卡中敌人触发对话,探索不同支线剧情。……我们很清楚,现阶段Fury Fight视觉表现十分粗糙,这也是我们迟迟没有推出游戏原因

设计一款魂类游戏:从失败中区分成功

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虽然仿制该秘方做法变得非常流行,可无论是新兴还是老牌工作室,都未能参透其精髓。……说回《暗黑血统 3》,其中一问题便是空间太过局限,猎杀七宗罪(The Sin bosses)是唯一主线进程……(或完全不公平)之间一条细微分界线,而优秀魂类游戏则知道如何跨越它

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……经过这几年发展,国产手游在欧美、日韩、东南亚等海外市场已经很高渗透率,整体盘子在不断扩大中。……上半年出海收入前列市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国

小组帖子:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄

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文字题材游戏不少,但这款相似度让我不得不确信他们抄袭了《汉字狂想》。……让我欣慰是,几年研究没有白费,这个创意看来是有解。创意产品慢就慢在这个过程。……,icloud,百度搜索记录,盘存档,你都公开了盗更快

汪桃桃:學習程式(C#)-第1天

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為了能做出遊戲,我從現在開始程式囉~我爬了很多文章,都說Unity程式語言是C#所以,我就從這個開始……,就從C#開始培養我對程式概念吧~等到會這個後,其他再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎興趣習程式……(C#)朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能習腳步是很亂但你們可以收藏我的學習資料,然後用你們喜歡方法來習呼

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