kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

游戏设计系项目主管作为项目经理为国际奢侈品牌Porsche,BMW, Mercedes,Tiffany等提供互动游戏,小程序咨询服务……本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

Aikesijie:更新了更新了~~~

indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551

以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森,暂定按动森的模式边变做吧……~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的 - -模型和蒙皮花了一些时间……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边边做

小组:学编程的咸鱼(创建人:Baine)

indienova.com/groups/42

游戏美术们编程,技术们美术的地方

天堂(Lineage)

indienova.com/game/lineage

改编自韩国漫画家申一淑同名漫画。……《天堂》在韩国和中国台湾、中国香港、中国大陆皆非常受欢迎,2014 年 7 月份网络游戏市场所占份额为亚洲第二……天堂最早自 1998 年 9 月起于韩国开始运营,第一款采用攻城战系统的网络游戏,《天堂》结合了战略游戏的竞争与角色扮演游戏的角色成长

Nowv(Nowv)

indienova.com/game/nowv

这款游戏受到韩国偶像团体 aespa 成员宁宁的启发。……《NOWV》是一个为庆祝韩国偶像组合 aespa 成员宁宁而设计的项目

会员:hecate_寒食

indienova.com/u/hecatechin

有酒仙,无酒佛;刚日读经,柔日读史。 微博:hecate_寒食

手记 1:游戏研究相关书籍目录

indienova.com/indie-game-news/personal-game-studies-catalog/

过于私货的斜体标注;主要不完全以“”游戏研究作为主要收录,反倒是以对于游戏的思考有所拓展,作为个人标准……,游戏人类研究,了解不多约翰·赫伊津哈《游戏的人 : 文化的游戏要素研究》威廉·奥特尔斯佩尔《秩序与忠诚……巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952

社会可以提供比传播更加丰富的理论概念,让自己的新闻写作角度更广。……我个人认为追求理论不是什么好事情,特别是追求用理论阐释,除非你特别的creative,特别的innovative……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来科普用

会员:三盏_来碗鸭血粉丝

indienova.com/u/wb-1785767720

市场营销的武汉姑娘伢,但因奸商良心会痛于是转行做了“美工”。 微博:三盏_来碗鸭血粉丝

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

indienova.com/game/creature-summon-showdown-moment

一款创意仿 VR 视角和操作的第一人称卡牌游戏。科幻与魔幻结合,非传统卡牌模式。……特色: · 独特的游戏机制:仿 VR 投掷物体的方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)