indienova.com/history/219
之所以说这部作品进入一个新的时代有几个原因,首先从本作开始巧舟不再负责正传游戏的全部剧本。……游戏的第一个以及最终案件均与成步堂被人陷害的案件相关,想知道七年前发生了什么,玩家还需要靠自己的智慧解开这个谜题……逆转主线系列中经常会出现一些超高级(伪科学)的道具或者能力,帮助主角找到案件中的线索
indienova.com/u/mnikn/blogread/28604
因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合制能战斗策略上能够更有深度。……目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致有了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/legend-of-the-holy-sword
把指定武器解封后,有概率获得更强大的同个武器◇ 封号晋升:晋升后可获得天赋点,可自由分配到所需要的属性上……包括不限于对怪的击杀能力,抗击打能力,掉宝率等◇ 宝物觉醒:觉醒宝物后能获得及其强大的实力提升 常规玩法 除了现在开放的十几个地图之外……200 秒,将获得灵符 88+随机图鉴◇ 魔龙降临:每日开启玩法,新区开启时间特殊,击杀混沌魔龙,有概率获得元宝与高级装备
indienova.com/u/purestudio/blogread/11314
制作这个游戏想法其实在心里有一段时间了,作为我无聊三部曲的最后一部,名字就叫做《给你点颜色瞧瞧》 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法……名字也是有天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
UI什么的。……而且通过把这些游戏做出来并且上架,了解到了PS的基本使用(截图制作横幅icon什么),一些比较适合的平台……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来
indienova.com/groups/post/2140
UI什么的。……而且通过把这些游戏做出来并且上架,了解到了PS的基本使用(截图制作横幅icon什么),一些比较适合的平台……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
版号,推广,渠道,无不需要用到资金,而如果这时有大厂在背后推动这一切,那可以说是非常大的支持,但是谢泽帆似乎有另外的想法……《色彩边缘》的制作环境工作室名字的来源——年少轻狂《色彩边缘》在TapTap上的厂商名字是“Fanye……Games”,游戏的许多粉丝都对这个这个名字感到好奇是什么意思
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)