小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……downloads换成download试试,可能是官网打错了注2:文件夹地址中的runtime-2.1.1.158……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

《东游志》和我们的 2018

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-2018/

2018 版游戏次元的核心,从批判性游戏,到游戏评论,再到对网游与留守儿童的讨论,从帝都到成都,从社科院大学到北师大……每次录制都是跨时空的神奇体验,墨尔本,横滨,花莲,上海,韩国的某个城市,还有北京的独立游戏工作室。……以下坐标也值得标记:五道口的雕刻时光,跃啤酒,老书虫,独立游戏人相聚的三里屯,欢乐紧张的歌德学院教室

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

indienova.com/groups/post/293

发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -……edit: 我这里开代理后显示的域名居然是日本的!

苏拉魔盒:苏拉魔盒(SULA BOX GAMES):为中国独立游戏发行日本赋予新的可能性

indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33922

苏拉魔盒(SULA BOX GAMES):为中国独立游戏开发者打破痛点,开启日本市场新征程在中国,独立游戏开发者正以惊人的创意和才华崛起……中国独立游戏出海的痛点和需求: 语言和文化障碍:中国独立游戏开发者面临与日本市场沟通的语言和文化差异。……缺乏市场洞察力:中国独立游戏开发者需要了解日本市场的需求、喜好和趋势

AI Gallery ”Kimono”

indienova.com/steam/game/3564130

在"Kimono"中,您可以欣赏AI生成的300位美丽的日本女性艺术作品。……穿着和服的日本传统美女在"Kimono"中,您可以欣赏AI生成的300位美丽的日本女性艺术作品……选择照片后,照片将在左侧放大显示,并可选择玩滑动拼图或播放短视频

格雷科的汉字大厅:学习日语(初级)(Greco's Hall of Kanji: Learn Japanese (Beginner))

indienova.com/game/grecos-hall-of-kanji-learn-japanese-beginner

因此,鼓励那些访问日本的人开始了解日本文化。……对于那些不知道的人来说,汉字是用于书写的字符,来自中国。……事实上,它是整个世界上第二使用的书写系统

CRIWARE游戏音频视频中间件:中国加油 |针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE将免费授权支持

indienova.com/u/criware/blogread/23969

作为游戏开发提供中间件技术服务的日本服务商CRI Middleware((以下简称CRI)也决心用自己的行动支持中国的开发者……CRIMiddleware株式会社的前身是日本最大的IT公司CSK(现SCSK)于1983年成立的负责软件技术研发的……详情可:查阅官网===========================================

金辉恋曲四重奏(Kinkoi: Golden Loveriche)

indienova.com/steam/game/1277940

您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/kinkoi已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……本作是由曾创作了令该社名声噪的《初雪樱》为代表的「四季系列」的本溪佳奈惠、虎之助和有末司组成的人气原画师阵来担当人物设计与原画

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

indienova.com/indie-game-news/indieplay-2015-game-jam-finalist-announced/

上海)井字迷城(开发者:星河迷石工作室,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室……,成都)Cubes(开发团队:Cubes,北京)VIRUS(开发团队:梵鸟游戏,北京) 恭喜以上入围团队……独立游戏沙龙报名连接: http://acesalon.eventdove.com本次活动已经正式登陆摩点众筹

maou:游戏原型灵感来源归类的可能方式

indienova.com/u/maou/blogread/29020

据我观察,这里不适合选择复杂到难以分析的问题,因为很难抽象简单原型用于探索。……我认为选择1之前,应当先想一下,我是否认可仅仅是做出仿制品这样的行为?……若不仅限于仿制,那么我的作品在哪些方面超越了选择的品类?

版本:Early Access


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