欧罗巴(Europa)

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木星荫庇下的木卫二 Europa 已被地球化,草木繁茂,仿若天堂

最后的营地(The Last Camp)

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智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队

被囚禁的掌心(Toraware no Palm)

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把 Nintendo Switch™主机画面比作会面室的玻璃,享受仿如真实的会面场景

海默 2000(Hymer 2000)

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- 仿作业系统的独特界面

碧海黑帆:豪华版(Skull and Bones: Deluxe Edition)

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驶向天堂中的危险地狱起航前往印度洋,探索这个广阔的开放世界,不时应对凶残海盗、致命海怪、超自然威胁、毁灭性风暴与其他挑战……**前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com\

神秘海域:失落的遗产(Uncharted: The Lost Legacy)

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为了追查传说中的古老宝物,阻止它落入挑起战祸的冷血之徒手中,克洛伊必须与名声远播的佣兵娜汀·罗斯联手出击,深入印度西高止山脉

热血桌球(8 Ball Clash)

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在巴塞罗那、印度尼西亚、伦敦、墨西哥、莫斯科、巴黎、里约热内卢、悉尼、东京和拉斯维加斯的不同挑战中赢得最高分

又一款模拟生存游戏,不过它的工人可以根据时间开展工作

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引言去年11月底,我曾推出过一篇印度 Nasscom 游戏开发者大会(简称 NGDC)的报道:《遇见印度独立游戏……当时的文章中提到了一款混合了生存和模拟元素印度独立游戏 The Bonfire: Forsaken Lands

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93316

完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93317

完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

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