GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

Milo曾在香港理工大学多媒体相关的技术研究,后来加入上海育碧和麻辣马,并于2009年加入腾讯。……后来我继续读书,2002年硕士毕业后,在香港理工大学的多媒体部门相关的技术研究,也涉及了一些游戏引擎开发的应用研究……这有点儿像股票,需要判断哪些才是潜力股

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……设计合适的细节是效果逼真的关键。尽管我很不喜欢枪,我从没摸过一把,但这期做起来还是很有意思。……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

你好茄子:精灵的诞生(Hi Eggplant:The Birth of Sprites)

indienova.com/steam/game/2375290

保留了上一作《你好茄子》的核心玩儿法,也就是丰富的种植体验,同时加入了精灵等新的概念,让游戏整体更加丰富,并且细节上也进行了反复的打磨和改进……可以把茄子出售给 NPC Momo,也可以从小精灵们哪里得知一个神秘的故事

寻找外星人(Looking for Aliens: Collector's Edition)

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在 25 个充满活力和细节的地点猎取物品,包括 51 区、梦幻世界和外太空!……宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险的东西是什么?答案就在《Looking for Aliens》!

寻找外星人(Looking for Aliens)

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在 25 个充满活力和细节的地点猎取物品,包括 51 区、梦幻世界和外太空!……宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险的东西是什么?答案就在《Looking for Aliens》!

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

indienova.com/steam/game/1617030

探索光怪陆离,异想天开的世界,结识性格迥异,古灵精怪的角色,游览向电子游戏发展史致敬的种种细节。……想得美,这里只有游戏的开发者亲自上阵,对你指指点点,指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的……这种时候,优秀的玩家还能怎么呢?当然是掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!

小组帖子:文章分享 | 1925年孙中山先生于广州的演讲

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这次国民党改组所有救国方法,是注重宣传,要对国人普通的宣传,最要的是演明主义。……象造成香港的原因,并不是几十万香港人欢迎英国人而成的,是英国人用武力割据得来的。……因为从前中国和英国打仗,中国打败了,把香港的人民和土地割归到英国,久而久之,才造面现在的香港

alfredlau:开发一个与监狱有关的游戏

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香港的社会运动已有半年之久,身边不少同学和朋友陆续因为各种原因被捕甚至入狱,当中大部分的人都并没有做出过激行为……但看到对自己的负面报道则会低落汇合点内会定时发放一些突发事件、突发任务,比如狱警会邀请玩家在狱友之间眼线……寝室是一个准备给玩家情报整理以及其他需要暗中进行的工作(狱警的视线范围外)的地方

Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

indienova.com/u/humbleray/blogread/68

全名叫《路漫漫-香港独立漫画25年》,三联书店出的,出了有些年了。……——一木1.2香港二十多年来,政治问题都以现在进行式发生,没完没了,而你又正在参与其中,其实很令人兴奋

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

,细节体验上的小问题偶尔会出现一下,这时需要你手动解决。……美术与美工PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

版本:Early Access


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