indienova.com/game/creatura
踏上跨越进化时代的史诗之旅,从与藻类共享水的单细胞生物,到生活在郁郁葱葱花园中的复杂动物。……管理和重新创建完全可定制的活体植物园,同时精心平衡生物群落的特性,以维持完美的生态系统。……- 在一个轻松和有教育意义的游戏环境中,创造出最具视觉冲击力的虚拟盆景水族馆/水族箱,没有任何失败的条件
indienova.com/groups/post/92072
一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动和动作,在对网的探索和互动中建立
indienova.com/groups/post/92073
一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动和动作,在对网的探索和互动中建立
indienova.com/u/leetgame/blogread/31088
各类模型,例如动物,建筑,艺术和抽象,汽车和载具,角色和生物,历史文化遗迹,电子时尚和食物餐饮等等,一网打尽
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34421
在两场比赛中,《王者荣耀》作为比赛项目,赛制设置为16进4阶段,全程进行BO1赛制,4进2阶段采用BO3……赛事吸引了众多玩家的关注,各支战队在比赛中亮点频现,让人目不暇接,展现出极高的实力和团队协作,为我们呈现了一场场精彩绝伦的对决……我们期待着各支战队在省决赛中的精彩表现,也期待着他们能够为动感地带5G校园先锋赛带来更多的活力和激情!
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……如何在密闭单一的场景中塑造出立体的反乌托邦世界,如何在简单的“查护照”机制上进化出更多维度和深度,本作的回答堪称典范……现在先长话短说吧,在Wytai的废墟中我提纯出了《空箱》(Booth)的设计,并参考了《请出示护照》中的
indienova.com/u/gamerapper/blogread/25793
美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏•凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure……大部分学校中的教育方式很容让学习者饱受折磨,相信很多人都深有同感。……你可以使用设置、键盘/鼠标来定制热键,以标记其它信息页面
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