indienova.com/game/fishing-barents-sea
使用官方授权的 Scanmar 网板传感器和网位仪(TrawlEye)完全控制你的拖网。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵
indienova.com/groups/post/29824
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……对于中国市场来说,毕竟人口多、市场大,像三消的游戏现在在北美的市场上也可以,我也知道当前中国有很多厂商开展了这块的工作和产品……所以还是要自己尝试,找到模式套路就可以了
indienova.com/indie-game-news/collaborative-development-technology-exploration-and-game-distribution-interview-with-educator-tom-corbett/
采访正文Rashel: 可以和我们简单介绍一下你的工作背景吗?Tom: 我在教书之前从事过很多工作。……在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,网课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……我还可以做其他事情,比如可以嵌入相关内容:如果我是个想找自习室的学生,就可以查阅哪些房间上贴了开放标签
indienova.com/game/the-third-building
……相传中国的学校多建在坟场,从风水学上来讲坟场多阴气,而学生阳气旺盛正好可以中和,因此学校总是流传着一些邪门的事件……我和我的团队我们是来自成都某高校的游戏工作室团队 F-Greetings。……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改
indienova.com/groups/post/77339
你可能觉得,这不就是大学吗?……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情
indienova.com/groups/post/99497
Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网:……个小时开发时间 chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目……,考虑其他类型的游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/groups/post/102607
我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……做乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食……新加入的队友最好在成都,便于线下沟通讨论。线上合作,对于经验丰富者,也可以考虑
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
大家在各自工作的基础上,会经常做一些交叉工作。……如果不购买道具可以顺利通关吗?内购道具和关卡道具之间有什么不同之处?……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试
版本:Early Access
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