Look Closer!

indienova.com/game/look-closer

通过摄像头监控闹鬼地点,发现并报告异常现象,如移动的物体和突然出现的入侵者

警告(Warning)

indienova.com/game/warning

监控监控摄像头,报告超自然异常,并在闹鬼的地下病房里完成夜班任务

国王的命令(King's Orders)

indienova.com/steam/game/1369690

命令送达后,将领们会即刻执行,并冒着同样的风险将战斗进程报告给你。……你需要写信给你的将军以下达命令,并根据收到的报告做出决策。历史事件将会重演,你要如何改变历史进程?……你可以通过报告掌握所有消息,并且只能依靠这些情报谋划战事,做出后续决定。分而治之!

UNHEIM(UNHEIM)

indienova.com/steam/game/2686110

UNHEIM是一款心理恐怖监控游戏,难度异常,你不仅要报告异常现象,还要学会在超自然攻击中生存。……作为一名自称的超自然现象调查员,你配备了各种先进的监控工具和奇怪的过时报告设备。……引人入胜的进阶系统:随着你在关卡中的推进,你的监控工具箱将扩展,增强你探测和报告超自然事件的能力

国王的命令(King's Orders)

indienova.com/game/kings-orders

命令送达后,将领们会即刻执行,并冒着同样的风险将战斗进程报告给你。……你需要写信给你的将军以下达命令,并根据收到的报告做出决策。历史事件将会重演,你要如何改变历史进程?……你可以通过报告掌握所有消息,并且只能依靠这些情报谋划战事,做出后续决定。 分而治之!

罗杰儿:1.2——libGDX1.2.0的特点

indienova.com/u/lowp/blogread/1099

顶点数组和顶点缓冲区对象° 图元° 纹理° 帧缓冲对象(仅支持OpenGL ES 2.0)° 着色器° 即时仿真渲染……storage)文件I/O与存储的特性如下 :• 抽象所有平台的文件系统• JavaScript端只读文件系统仿真

Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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但这个周末的两天连续看了好几部他的讲座、报告,发现我快要成为 Jonathan 神教的教徒了,但发现关于他的中文视频资料很少……->(Jonathan Blow)几乎所有事情都用数组来完成(Quake 和 COD 也是这样的……虽然我很想个人翻译这段视频,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了!!!

青铜的幻想:Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/3112

但这个周末的两天连续看了好几部他的讲座、报告,发现我快要成为Jonathan神教的教徒了,但发现关于他的中文视频资料很少……其他他的讲座、报告都是长的要命,一个小时打底……好吧,扯太远了,这里是《如何编程独立游戏》的一点摘要:……---->(Jonathan Blow)几乎所有事情都用数组来完成(quake和cod也是这样

视角之窗(Window of Perspectives)

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你的任务是查看录像带,完成有关奇怪情况的报告。寻找线索,将点连成线,选择你愿意相信的事情并影响世界

监视业务(Surveillance Work)

indienova.com/game/surveillance-work

《Surveillance Work》是一款恐怖的找不同游戏,监视摄像头,发现并报告异常情况

版本:Early Access


总页数:50


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