孙昌柏:业余内容编辑学习

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房地产资产管理从业,现居上海。……准备在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究,提供商业运筹、金融投资的咨询方法论……- 前期入门二、网站策划 - 了解机制三、网络编辑 - 工作指南四、内容推广 - 更快涨粉五、写作管理

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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以后大家准备做游戏先去这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样

会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

阿撒:骨骼动画软件消息_Spriter2开始预订中

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youtube预热视频: Spriter 2 teaser (翻不了的看这吧)预订网址(8月3日结束……): https://www.spriter2.com 了下诺娃有spriter的词条, 还有130

HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

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关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己做的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……比如放一个盘链接什么的。注:目前结尾中

吵闹屋:全面失控(Loud House: Outta Control)

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之家:全面失控。开发:Nickelodeon。……管理多个角色的数路线,同时享受刺激的角色互动。尽可能快地完成目标,就能赢得奖励点数!……探索劳之家体验四季的劳之家,从前院到厨房,从阁楼到沙发上最舒服的位置,请务必控制好混乱!

Boom! Boom!

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开发:Grégory Joerger。发行:Grégory Joerger

海港物语(Havendock)

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《Havendock》是一款涵盖了资源管理和基地建设的模拟游戏,你要在大海中生存下来,并建立一座繁荣的小镇……你需要吸引移民来到城镇并管理他们,同时努力满足他们的需求。 创建你自己的漂流者。……探索海洋深处以获得矿石和石油。发现电力以实现城市自动化

中央车站模拟器(Center Station Simulator)

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你的购物中心是自治的,管理你的电力、水、石油、资源的生产。……借助众多技术,管理您的电力、水、石油和原材料的生产!

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……董树宝老师在《勒兹、情动与电子游戏》中分析了游戏如何激发情动,展示了游戏设计与勒兹哲学的共鸣。……朱鑫瑞则从恐怖游戏的早期发展出发,梳理出一厘清恐怖游戏发展脉络的可行路径

版本:Early Access


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