放养猫:兵马俑军团

indienova.com/u/catpaper/blogread/37627

CC BY证书 gamecreator购买链接👇 https://www.gamecreator.com.cn

让我出去(Let Me Out)

indienova.com/game/let-me-out

但当找到这一切开始的地方时,最糟糕的噩梦却挡在了前面。……主人公需要弄清楚身上发生了什么,并结束所有的恐怖。……你需要探索令人毛骨悚然的地点,收集纸条,用这些纸条找出主角的脑袋里在想什么。◎ 黑暗

游戏历史上的今天:《蚯蚓战士 HD》

indienova.com/history/609

Shiny Entertainment 拿到开发之后,可以说 David Perry 是放开了手脚,……这也是为什么这款游戏能够一直拥有大批的粉丝,经久不衰。……历史资料《蚯蚓战士》杂志广告《超级森喜刚》杂志广告《杀手七》杂志广告《美国职业摔角联盟狂热 X8》杂志广告

浅谈电子游戏中选择的设计

indienova.com/indie-game-development/choice-design-in-video-games/

那么甜言蜜语说不定会让所谓的好感度不升反降;如果那个商贩嫌你看了看货什么都没,不放你走呢?……所以也不用在此计较什么“玩家的选择被剥夺”了,很多时候在现实生活里,我们的行为本身就是违心的,而心,……参考资料以下是我撰写本文参考到的主要资料:《无光之海》制作人 Alexis Kennedy 在 GDC

查尔斯小火车(Choo-Choo Charles)

indienova.com/game/choo-choo-charles

查尔斯(Charles)是一辆嗜血的火车,你需要摧毁。……这些蜿蜒曲折的轨道很危险,所以你需要小心计划每一个任务。……没有人知道是从哪里来的,但他们知道为什么;这个怪物要吃弱小人类的肉

机甲与佣兵:黑爪(Mechs and Mercs: Black Talons)

indienova.com/game/mechs-and-mercs-black-talons

游戏的背景被设定在一个科幻的宇宙当中,一位佣兵指挥官试图夺取整个星系的控制,玩家需要指挥自己的军队阻止

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息,那么休息最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢……什么,你问我这些“冷知识”是哪里学来的?

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息,那么休息最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢……什么,你问我这些“冷知识”是哪里学来的?

杉果娘:真的不是科幻小说!全球首位赛博人的传奇一生

indienova.com/u/ceasia/blogread/31147

我们生活的方方面面需要和依赖某种形式的技术,赛博格无外乎就是技术呈现方式的一种而已。……首先,彼得 2.0 版本中彼得·斯科特-摩根并没有失去对自身的控制身上那些机械部件并没有拥有和人一样的意志……我甚至无法设身处地得幻想如果是自己会怎么,这种勇敢简直难以想象

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157

首先选一家优质的游戏声音服务商需要满足以下几点:1、服务商的主营业务,确认挑选的游戏声音服务商是主游戏原创声音的……能给你的外包旅程节省很多不必要的麻烦;5、不要光看服务商的价格,要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货是有道理的,同样的价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要的……一、游戏音乐制作前期准备1、提供需求首先奇亿音乐会要求客户按照规范,提供需求文案和全部附件资料,文案中的第一是项目的基础介绍

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)